但是在玩家手中,以太相引擎还有另外一种用法。
那就是不用它进行瞬间的爆破,而是压低功率进行持续性的吸收,这样一来,以太相引擎就等于变成了一个大号的抽水机,把亚空间的力量抽出来,然后再排放到主世界去。
这当然会给主世界带来巨大的灾难,但是同时,也会让亚空间的力量变得极度虚弱,在以太相引擎的作用范围之内,不管是恶魔或者大魔甚至是邪神,他们的力量都会唰唰往下掉。毕竟以太相引擎的作用是撕裂屏障,然后原本的亚空间生物就等于被强行拉到了主世界。
而按照设定,亚空间生物降临主世界,是需要消耗大量的力量的,不然那些邪教徒也不会动不动就搞个几千几万人的献祭。然而因为以太相引擎的作用,原本用来维持恶魔在主世界的力量全部被它抽走了,那么恶魔就完蛋了。
他们就像是被强行扔上岸的鱼,回不去水
里,又没有办法维持自己的存在,自然衰弱无比,只有死路一条。
游戏里玩家公会打邪神战就是这么打的,因此端木槐对这个用法也是记得非常熟悉。
除此之外,玩家最常用的飞升天赋还有星河卫士,能够对混沌阵营造成50的伤害,几乎是玩家必备的飞升天赋了。
也有一些机械教玩家会选择设计进化血肉苦弱合成进化,当然了,灵能系玩家会比较愿意选心胜于物。
还有一些玩的比较花的玩家会选择跨物种杂交嗯,端木槐也不知道他们是什么想法。
不过可惜,虽然端木槐很想立刻兑换化身天灾,可惜现在还兑换不了。倒不是他的点数不够,而是化身天灾要求玩家最少需要两个前置天赋。
也就是说,端木槐要首先选择两个飞升天赋,然后再能兑换化身天灾。
那么,选哪个好呢
端木槐眯起眼睛,盯视着系统上的飞升天赋兑换表。大部分飞升天赋对端木槐来说都没什么用,那都是给公会那些人用的,比如占地盘啊,扩展领地啊,但是这些对于端木槐来说又没什么用。
最终,端木槐决定还是按照自己在游戏里的玩法,选择了战争之王和科技至上
飞升天赋战争之王有人说战争对生意来说不是好事,但对我们来说战争就是生意。我们的雇佣兵能在战火纷飞的星系中赚的盆满钵满,而我们正好也能够和他们一起共同富裕
这个天赋本身并不会给玩家带来什么提升,它只是给了玩家一个渠道在获得这个天赋之后,玩家就可以通过“佣兵之城”这个平台去搜集和接其他世界的任务,这也是端木槐比较需要的。毕竟自己一个个去找任务太麻烦了,直接开任务公报扫一眼,不就找到了宇宙这么大,天天任务刷不完呢。
因此想要探索新世界和任务的,这个天赋自然是要点的。
至于另外一个天赋,也是很有用的。
飞升天赋科技至上那些曾经和魔法无异的黑科技现在已经触手可及,一个全新的科技纪元已经到来
科技至上天赋本身提升不大,除了研究速度10之外,就只有一个“稀有科技出现率提升为15”的特殊效果。
可别小看这个特殊效果,有了这个天赋之后,端木槐再接任务,很多时候就不需要自己去偷去抢了,只要他完成任务,那么就有一定机率在奖励之中出现委托方的高等科技。
像这次端木槐接的关于艾克塞利翁和船团的任务,如果他完成的话,那么就有一定机率会在任务奖励里直接出现缩退炉和vf战机,这自然是再棒不过了。
不过提升之后也只有15,那么提升之前是多少啊