作为一个无神论,阿诺如今的内心世界正在遭受前所未有的矛盾冲击。
因为从他个人角度来说,他肯定是不希望团子们寄希望于神迹这种虚无缥缈的东西上的,但从实际情况来看, 团子们确确实实是被他创造出来的, 而当它们有什么种族发展上的需求时, 阿诺也确实会想办法满足它们。
就, 这简直像是一场过于前卫的艺术表演。
矛盾的点还不只这一个,这个阿诺至少还有解,因为他不可能一辈子帮助这些团子,总有一天他会离开, 比赛会结束,那团子们怎么办呢它们必须得学会依靠自己来解决问题。
真正无解的矛盾是,如果才能不让团子们搞封建迷糊活动。
试想一下, 在团子们搞祭祀的时候,阿诺进行干涉, 不管是哪种形式的干涉,从团子们的角度来看,这是不是都是一场奇迹是神的回应啊,不管是好的回应还是坏的回应。可如果阿诺什么都不做,那团子们的祭祀活动,肯定还是会按照他们自己的理解照常下去啊。
阿诺愁的整个精灵都要不好了。
不幸中的万幸, 团子们进贡的童男童女一个粉色的团子和一个蓝色的团子并不是要搞什么生命献祭,他俩就只是坐在那里而已。
大概在团子们的理解里, 这俩小团子是送去伺候神明的。
在种族实装后, 选手们就会以幽灵的形式, 存在于种族的地图上。只要自己的种族在的地方, 选手就可以抵达。他们可以选择对自己的种族进行干涉,也可以不干涉。
好比路德维希和萨拉曼德这种,他们差不多就是直接当了自己创造的种族的老大,带着它们开始了南征北战之旅。
而阿诺则是完全的“放养”,不是不管,只是不会让团子们发现他的存在。他一直有密切观察着团子们的种田生活,在他们需要的时候进行一些帮助,也会指挥他们对边境展开探索,升级家园。但是,等个人地图全部探索完毕之后,阿诺却没再让他们继续去对友邻进行试探。
因为
阿诺发现自己的团子们,其实并没有什么扩张版图的野心,它们更喜欢宅在部落里搞自我发展。
如果是在比赛一开始,阿诺还没有怎么接触过这些团子的时候,他说不定还可以忍心强迫他们。但是,如今他是一点也舍不得了。
当然,阿诺没着急扩张还有一个原因,是他觉得神契方碑的比赛意图未必就是让选手的种族之间发动战争。阿诺看了这么多届六族大比,足够他明白,只要神契方碑没有下达清晰的吞并侵略任务,就说明这场比赛赢的方式不仅仅只有扩张这一条路。
当然,阿诺不去打扰别人,不代表别人不会来骚扰他。
只不过阿诺选择的地图实在是太得天独厚,根本没有实际意义上的“友邻”。因为他最终选择的是以龙岛为原型的那座四面环海的孤岛,他给它命名为团子岛,岛上资源丰富,气候宜人,拥有大量的金矿与宝石矿,除了有一座时不时就要喷发的活火山,简直就是人间天堂。
海水里倒是有可能有海族,不过就阿诺的观察,团子岛附近的海域应该是没有其他选手的种族的。
直至这一天,他遇到了他哥伊洛凡。
哥哥出现时,阿诺对于团子们的祭祀活动,仍没有想到什么很好的解决办法。但时间已经又过去了好几代人,团子们的祭祀活动蓬勃发展,如今已经变成了一年一度的盛大庆典。
伊洛凡一来,看到的就是他的精
灵