恭喜,你是第三个完成个人地图全部探索的选手。
现在,你可以在几个技能中,进行选择。
a一个友邻所在方位的提示。b一次全种族进化的可能成功率百分之十。c引导种族文明进程发展发展高低不等,最低百分之五。
阿诺“”所以,谁是第一
从没有怎么关注过名次的阿诺,这回非常关注,毕竟这关乎到了他和姐姐的赌约。
但有些时候,命运就是这么讨人厌,第一阶段的第一,抢下最大优势的,正是精灵女王萨拉曼德。
她创造自己的种族的时间和阿诺差不多,都是第二次才成功的。
只是,她的种族要比阿诺的团子大家族可行动速度快多了,人数还特别多,力量也很强悍,最重要的是,她的审美和动手捏脸能力都不差。
萨拉曼德创造的种族并不是精灵族,她连考虑都没有考虑,因为她想赢。虽然她很喜欢精灵族,在现实里已经做好了为精灵族奉献一生的准备,但其实她自己心里也很清楚精灵族的种种弊端,好比人均寿命悠长而过于懒散,几乎大家都没什么野心,种族人口屡创新低,哪怕天天鼓励、宣传精灵与外族的结合,也根本没有达到多少效果。
精灵族一看就不适合争霸,这也是她们明明是六大族,却一直只在伦斯特大区活动的原因。
也因此,萨拉曼德是不会在精灵族上面浪费创造时间的。她创造种族的思路,和路德维希差不多她需要它们强大、听话,如臂使指。
但萨拉曼德又不想要完全没有脑子的种族,也不希望它们只听命于除了自己以外的人,她的控制欲在某种意义上,是比路德维希还要严重的。而且,萨拉曼德其实也有点想弥补精灵族身上的一些不足,好比不能飞。
最后在各方面的权衡之后,萨拉曼德的种族就诞生了。
如果阿诺在这里,他一定一眼就能认出来,这不就是天使吗或者说天族、有翼族。总之,就是人形后面插了六个翅膀。
萨拉曼德第一次失败,就是因为她只给她的种族装了两个翅膀,结果完全不行不能飞起来,这才有了第二回的改造,增加到了三对翅膀。她的天族这才顺利成活。她坚持要用人形,而不是像路德维希那样,牺牲人形,选择了放大的虫族外表。
萨拉曼德在美学这方面,不能说百分百和阿诺一样吧,但确实也是有一些受到了弟弟的影响的。她不喜欢繁复,但她喜欢美人。
路德维希就更实用一些,怎么有利怎么来,口器方便捕猎,那就装口器,触须能够交流,那就装触须。
萨拉曼德的天族几乎没有缺点,除了它们没有实体,也没有性别,无法繁衍。从诞生之初,天族的人数就是恒定的。它们没有幼年期、青年期到老年期的这么一个变化,就像亡灵族一样,身上的时间直接就凝滞了。也因此,萨拉曼德拥有了在比赛初期最多、最强大的人手。
换言之,她的种族,死一个算一个,每一个生命都非常珍贵。
不是说萨拉曼德没有长远眼光,不考虑种族未来的发展与死活,只是她的解决办法,目前观众们还没研究出来。她看上去倒是信心满满。
至于种族的效忠问题,萨拉曼德也处理的很简单粗暴虔诚。
萨拉曼德在创造自己的种族时,就直接给他们扣上了对创造者虔诚的标签,她不会自封神
明,但她却直接在她的种族的灵魂烙印