晴影覆舟我设计的机甲,出了成品都是由我亲自试驾。如果不把控每个细节,难受的是我自己哪像某人,长这么大摸过真实的机甲部件吗
张发财我还真摸过,嘿嘿。
晴影覆舟
张发财你不说还好,你一提我就想起它那美妙的触感,那透亮的光泽,那
晴影覆舟停停停真服了你。算我错了,我白纠结那么多天
晴影覆舟行了,今天找你是真有事。帮我看个东西。
说着,对方直接把图给甩过来。
这干脆利落的作风,总算恢复成了白沙所熟悉的样子。
打开一看,居然是个机甲感知抑制器。
众所周知,机甲单兵靠精神力来驱动机甲。所以机甲的每个部件都有“精神传感”功能。如果一台机甲的精神传感性能优越,就能让机甲单兵发挥出更强的实力。因此,“精神传感属性”是设计师们在设计机甲时能拉满就拉满的元素。实力一般的机甲师在这方面甚至很难有建树。
这是白沙第一次听说有人给机甲上感知抑制器。
她仔细看了看,抑制器将机甲的精神传感被分为三个阶段,分为一段解锁、二段解锁和三段解锁。一段解锁的精神传感最迟钝,三段解锁的精神传感最灵敏,不同状态下的传感数据会有明显变化。
对于一般机甲单兵而言,这设计简直多此一举。
别人还生怕自己和机甲的同步率不够高,怎么会有人嫌弃自己和机甲的同步率太高,反倒要借用机甲来束缚精神力的
张发财你这抑制器给谁做的