只是想要一个良好的摆烂环境的话,犯不着这么累。
有的是更简单的办法。
于是沈迎呼叫系统“统子你听见没有原主爸妈要回来了。”
系统只觉得莫名其妙女主父母并不是重要剧情人物,甚至女主被强行带走的剧情过后就没怎么出场,宿主不必感到担心。
“可他们回来,我就没法这么专心的摆投身任务工作了啊。我要求提前更换工作环境。”
我没有明白,宿主指的工作环境是
“当然是男主的家作为女主角,我不是注定会被抢回去关起来,被幽禁在几十亩的大豪宅中,终日小心翼翼,孤独不安吗”
“剧情倒是搞快点啊,你们就不能想想办法吗比如时间快进大法之类的。”
系统
它是第一次看到迫不及待要走剧情的女主,本来应该为宿主的积极感到高兴的,但为什么就是憋屈得慌呢
系统艰难的回答道不好意思宿主,本系统拥有完全真实的体验,不会有时间快进这种操作的。
“那总能给玩家点帮助吧玩家能随时联系系统这个功能,总不可能是方便聊天用的。”
是,但初期世界玩家经验值不足,系统也无法给予太大帮助,只有一些确保感情增进的小功能。
“哦给我看看有哪些”
系统不情不愿的开放帮助栏,上面选项确实寒酸。
就俩,一个是心有灵犀,一个是突然想到你。
心有灵犀是提升玩家和攻略对象默契用的,现在倒是用不着。
突然想到你也好理解,就是让攻略对象时不时的想到你,以保证攻略进度和好感度的巩固。
限制当然也有,使用频率是根据好感度的高低计算的。
假如只是路人一般的好感度,那可能用一次之后冷却时间得是十天半个月。
这就是功能的鸡肋之处,好感低的不够用的,好感高的用不上。
看系统支支吾吾的态度,估计别说是现在新手期,到了以后,也是只服务于攻略还限制颇多的攻略辅助功能。
但对于沈迎来说,这会儿却是正好。
她冲系统选定道“麻烦对高英礼和路临危同时使用突然想起你谢谢。”
“高英礼比路临危早半个小时。”