命中一次就能够2负面等级,而比较离谱的是,这玩意居然是接a,还好,最少还需要豁免。
同时吸血鬼的天生武器在克服伤害减免时视作魔法武器。
至于其他的都是一些基础攻击能力。
只要成功擒抱住对手,吸血鬼便可以用獠牙从活物身上吮吸血液。
只要它压制住对手,它便可以开始吸血,这会每轮造成14点体质抽离。每一次吸血攻击成功,吸血鬼都可以得到5点临时生命值,临时生命持续1小时。
同时吸血鬼可以控制世上的低等生物,每天一次他可召唤1d61个老鼠集群,1d41个蝙蝠集群或2d6只狼。
这些生物在12秒到1分钟之内到来并为吸血鬼服务1小时。
而如果被杀的生物与吸血鬼的基底生物属于相同的生物种类,被吸血鬼的吸血或能量抽离杀害的生物将在死后1d4天内成为吸血鬼而复苏。
这个吸血鬼在创造它的吸血鬼的掌控之下,一直被奴役,直到它的主人被摧毁。
也就是相当于那种吸血鬼的初拥。
一个吸血鬼同一时间内所奴役的衍体的等级数量不能大于自身的两倍,若超出这个限度,新创造的衍体将获得自由意志。
就比如说这个吸血鬼的等级是10,那么他能够控制2只10级吸血鬼衍体,又或者是10只2级吸血鬼衍体。
不过,在创造新衍体时,吸血鬼也可以释放现有被奴役的衍体,不过一旦被释放,吸血鬼或吸血衍体就不可被再度奴役。
吸血鬼可以通过看着对手的眼睛来击垮对手的意志。
这类似于凝视攻击,不过吸血鬼必须要紧紧地盯着,然后花一点时间酝酿一下。
只是草草看一眼并不能发挥作用。任何目标必须通过一个意志豁免检定,失败则如同被一个12级施法者施放支配人类影响一般落入吸血鬼的控制。
最后就是一些奇怪的特性。
吸血鬼可以随意变成凶暴蝙蝠或凶暴狼形态。如同二级兽形术。
吸血鬼可以任意转变为气态形体,效果如同同名法术施法者等级5级,但其可以一直保持气态形体并获得20尺飞行速度,机动性完美。
除非是他死了的时候。
吸血鬼没有影子。
吸血鬼可以如同拥有蛛行术一般攀爬陡峭的表面。
总而言之,吸血鬼就是一堆花里胡哨,有一定的能力,但是同时却是一大堆奇葩弱点的玩意。
不过,林云估计疫鸟所说的7个吸血鬼,大概里面只有一只真的吸血鬼,剩下都是吸血鬼衍体。
这些吸血鬼衍体基本上都有吸血鬼的弱点,但是却没有吸血鬼那么强。
至于怎么处理。。
只见此时景天已经带着奸诈狡猾的笑容,拿出了一大堆大蒜出来。
之前为了保证野外粮食储备,所以在景天的空间袋之中还放了不少的食材,大蒜这样的东西自然是必不可少。
比如说林云,明明是广粤人,但是却好像东北人一样,一口一个大蒜完全不是问题,甚至一半蒜蓉一半饭都能空口吃的奇行种。
虽然说其实,林云很清楚,景天的空间袋之中绝对有大量的圣徽,比如说之前那个炼金术师那里就有最少十几个圣徽了,而且还是各路神明都有的那种。
本来林云还想着什么时候,可能有用,所以让景天保留下来,咳咳咳。
不然的话,这些圣徽卖回给那些信仰的牧师,也有一些钱。