丧尸们好不容易看见了活人,怎么可能会眼睁睁的看着他们离开,所以几乎所有的丧尸,都跟着车队离开了堡垒。
为了不让这些丧尸掉队或者是走散,车队时不时地就会发出一点动静,刺激一下后面的丧尸群,并且为了让丧尸追得上车队,故意放慢了车队的整体速度,让丧尸和车队之中保持一个安全的距离,不远不近。
在这种状态下,行驶了将近一个小时之后,终于到达了平原地区。
“可以了,车队所有车辆,按照原来的计划自行安排攻击计划,解散”
到达平原地区之后,车队的装甲车和坦克,都各自散开,不在保持原来的地形,而是分散成了无数个小目标,同时后面一直跟着车队的丧尸群,也被分割成了无数个小团体,各自跟着自己认定的目标。
因为下达了自由进攻,车队所有的车辆都开始了自由射击,一时间枪声大作,跟在后面的丧尸在不知不觉之中,被不知道从哪里射过来的子弹给命中了身体,或者是头部而凄惨的死去。
每个装甲车都有自己的区域,基本上除非是自己的区域已经被丧尸挤得水泄不通,不然装甲车是不会离开这个区域内的。
而且,装甲车消灭丧尸的方法是那只丧尸进了谁的区域,那么就由这个区域的装甲车负责消灭。
这么做的主要原因,还是因为怕误伤,如果一个装甲车不小心进入了其他装甲车负责的区域范围,恰巧旁边就是一群丧尸,那么极有可能这个区域的装甲车为了消灭丧尸而不小心误伤友军。
作为指挥官的蔡文杰,因为座驾只有一挺用来自卫的车载机枪,所以他本人并没有参与进去。
而是找到一个视野较好的高地,实时的指挥其他装甲车,比如说那个装甲车即将进入其他装甲车的区域的时候,及时告知它进行转弯。
又或者那个区域的丧尸比较多,让这个区域的装甲车,战士不要太靠近尸群之类的。
这个感觉就像是玩一个游戏一样,不同的是现实之中一但出现了失误,那么就有可能造成不可挽回的损失。
所以蔡文杰时刻紧绷着神经,观察者平原之中所有的装甲车,避免出现任何意外。
“17号车辆驾驶员注意,在你右后方五十米之外有一只变异丧尸正在悄悄靠近你,打掉他”
“19号车辆驾驶员注意,你即将越过你的区域,立即调转车头”,请牢记:,免费最快更新无防盗无防盗