毫无疑问。
那就是
丧尸病毒从何而来
第一批感染者是被什么途径感染
末日游戏为什么会出现
宣布游戏开始时的声音是谁
每一个问题都让人迷茫,困惑。
很多人归结于神灵的惩罚,也有人猜测是否是外星文明的实验。
所有国家、势力、甚至是独霸一方的强者都会在深夜时苦苦思索。
他们会凝视头顶的夜空,发自内心的哀求祈祷问题的答案。
但结果却如同黑暗中的旅人。
无论付出怎样的代价
对这些问题依旧一无所知。
可现在。
林安似乎看见了黑暗中的微弱的灯火。
他好像抓住了问题的影子,他好像看到了末日背后隐藏的真相。
因为未知,所以恐惧。
如果说模因以恐惧为食物,以人类的思维为载体传播。
那么同样的。
丧尸病毒何尝不是这样。
每个幸存者在第一次面对丧尸时都会被深深地震撼。
皮肉腐烂,复生的死者,吃人。
这些都是直击人类内心最深处的恐惧。
因此,丧尸病毒本质上就是主动散播恐惧的起因。
和模因最大的不同点,恐怕就是病毒需要进入体内才能生效,而不像模因可以通过思维直接生效。
林安苦笑一声,他甚至在结合了吸髓蛛的任务后,想到了更多。
普通人会恐惧丧尸。
但觉醒者不会。
如果自己是丧尸病毒,那么会怎么办呢
毫无疑问,制造变异体。
觉醒者在拥有力量后可以不惧怕丧尸,视若无物。
因为丧尸已经对他们构不成威胁。
但在面对高阶变异体时一样会恐惧。
尤其是三阶甚至四阶的变异体,任何觉醒者在面对这些怪物时,都会发自内心的感受到深深地无力感、绝望、恐惧
换言之。
丧尸是针对普通人传播的模因。
而变异体是针对觉醒者的模因。
林安心头一片冰冷。
车身摇晃,如同置身在波涛汹涌的大海。
丧尸难道真是模因的一种吗
或者说每一个丧尸都是模因的分身,就像上百亿个玩偶分布在世界各地。
如果真的是这样,那么就能解释末日游戏开启时为什么会有短暂的精神冲击。
详见第四章
那,无数恐怖、令人心悸的哀嚎响起,直指人们内心深处的恐惧。
本质上就是在置入起因时的恐惧。
席卷全球的精神冲击,实际上就是在模拟周凤玲看见孩子被吃掉时的恐惧。
只不过手法更加高明,是一种精神层次的暗示。
自古以来人类文明都有畏惧尸体的恐惧。
华夏文明有僵尸的传说,西方有复生的不死者。
在现代文明时,大量丧尸题材的电影、游戏、小说层出不穷。
本质上在思维中,人们已经被植入了模因的一部分。
而席卷全球的精神冲击,就像引爆激活这部分模因一般。
身体素质和心理素质差的人