“任务等级危险任务难度说明无、般、艰难、危险、恐怖、灾厄、死亡”
“任务限时任务开始时间自安全区建立起20天后开始失败标准全员阵亡”
“任务奖励危险级以上任务,每提升一级,奖励加成100”
“注意你可以选择主动提升任务难度,以此获得更高的奖励。”
“奖励1
“城市广播权限选择危险级后获得的奖励”
“战区广播权限选择恐怖级后可获得的奖励使用后获得一次30秒内全球范围广播,所有幸存者玩家无条件收听。使用次数11”
“奖励2
“精良装备蓝色分裂者巨斧选择危险级后获得的奖励”
“史诗级装备橙色该隐之刃选择恐怖级后可获得的奖励”
光幕中,一柄蓝色的巨斧和血色长剑缓缓旋转。
不同于蓝色巨斧只是有一层薄薄的冰霜覆盖,血色长剑不时散发出一股古老,令人心悸的威能。
该隐之刃,西方神话中拥有神性存在使用过的武器,名副其实的史诗级装备。
林安看完信息后低头思索。
任务变为抵御尸潮倒没什么,其实他也猜测到了拯救者系统有可能会颁布这种任务。
任务奖励虽然增加,但多出的主动提升难度让他有些犹豫。
两项奖励十分不错,哪怕是危险级任务,的奖励就足够诱人。
战区广播,不,哪怕是一次全员城市广播都能拯救数十万人的性命。
前世在3个月后会爆发一次毫无征兆的大规模尸潮暴动,尸群会如同掌握了幸存者的位置,然后主动猎杀人类。
避无可避。
因此,躲藏在城市中的幸存者死伤惨重。
聊天频道要半年以后才会开启,现阶段任何通讯手段都已失效。
如果选择提升难度,毫无疑问就能极大程度避免这场惨剧。
而第二项奖励,史诗级装备该隐之刃,曾经被西方战区的三阶玩家获得。
凭借这件装备,他以刚入三阶的实力单人击杀了一头三阶变异体,一战成名成为整个西方战区的荣耀,统领百万玩家。
由此可见这件装备的强大比起被封印前的噬魂之手,在杀伤力上甚至还要强上不少。
提升难度后的奖励如此丰厚,简直是质变。
如何。。选择。
思索片刻后,林安目光冷冽。
富贵险中求
末日游戏本就是和死亡赛跑的游戏,如果连这点勇气都没有,他还不如随便找个角落苟活几年。
况且,他也需要一把趁手的兵器。
没加工过的舔食者脊椎,已经不足以支撑他接下来要面临的挑战。
“提升难度等级”
一言既出,系统面板瞬间一阵变动。
“滴,当前任务难度提升至恐怖级。”
“进攻丧尸数量不变,增加大量三阶以下变异体加入进攻”
呼,还好。
林安轻舒一口气,只要没有三阶变异体就行。
二阶,还在他能对抗的范围之内。
只是不知道大量是指多少。
车窗外,临近黄昏。
沿途闪过的标识,预示着距离安景天所在的小区只剩9公里。
林安默默地看着手