主人公是一个大雅人, 汉字名字叫做“兰清”。巫师用三言两语交代了她的身份和背景情况一名商人, 身患重病、命不久矣, 父母早亡,有一个相依为命的妹妹要养。
为了在死前给妹妹挣得一份家业,兰清踏上了去往海外的飞舟,在人生地不熟的费里格国做生意。
然而倒霉的是, 她被自己在费里格国的合伙人骗了。那名男巫卷款逃跑, 溜到了其它国家, 不知所踪,只留下她重病躺在异国它乡的出租屋里。
一个风雨之夜, 兰清眼看就要咽气, 在强烈的不甘中却有一道光出现在她眼前
光告诉她, 她可以选择是否参加一场冒险游戏, 如果从游戏里成功回来, 那么她就能获得金钱和健康。
黑夜、暴雨、交错的闪电、呜咽的狂风和突然出现的诡异的光晕, 这个场景让汉克有一丝悚然,多么像和魔鬼交易的场景
光没有说失败了会怎样,但他和主角兰清都能猜到答案是死。
什么样的游戏如此神奇
让汉克想游戏, 他第一个想起的就是酒馆里的扑克牌、大雅叶子牌、麻将
而这些博游戏, 哪怕地下钱庄最开始让你赢了, 最后也不可能放你出去, 最后的下场往往是家财散尽、穷困潦倒, 还染上了一身瘾。
明知是死路, 但兰清别无选择, 也无所畏惧,怀揣着对背叛她的合作者的恨意选择了“参与”。
下一刻她就眼前一花,周身的场景全然改变。
识海里还出现了一个奇怪的灵器,是书卷的外表,上面写着体力、敏捷度、力量值等字眼,她竟然不再虚弱了,神秘的“游戏”短暂为她恢复了体力。
而她此刻正站在一片花田里,不知为何,那些小雏菊模样的花朵比她人还高,杂草低的到她腰间、高的一眼都望不到顶。
微风吹过,花草们簌簌晃动,颜色艳丽到极点,散发出浓郁的让人几乎呕吐的花香味,兰清却敏锐地从风中隐约嗅到一股血腥气。
汉克到这里已经完全看了进去,几乎忘记自己身处在人来车往的大街上,专注地捧着报纸。
欢迎来到巨人的花园。
请努力活下去,解开花园的秘密。
识海中的灵器这样对兰清说。
汉克看过这则童话,故事中巨人有一个美丽的花园,祂常年外出旅行,期间花园被孩子们占据玩耍。
某年秋天祂突然回来,见此情此景异常愤怒,把孩子们都赶了出去。然而渡过严寒、开春后,外面都生机复苏,唯独祂的花园里还是萧瑟的冬天。
故事的最后巨人领悟了一个道理,只有拆除围墙、让孩子们进来才能给花园重新带来春天。
但这个游戏里的故事会这么简单吗
文中,兰清检查了一圈自己的身体,发觉自己的衣服不再是她进入游戏前的交领睡衣,而是一套色彩鲜妍的、童装般的夸张裙子。
汉克并不笨,看到这里他有点反应过来了,兰清在这个“故事”里的身份恐怕就是“孩童”闯进巨人花园里的孩童。
他不禁有些担心,书中作为大雅人的兰清没有听过巨人的花园,会不会影响她存活
下一行字,兰清突然听到了草叶被人踩过的动静,警惕之下躲在了一块“小”石子后面。
很快,一群同样穿着大号童装的人闯入她的视线,都是欧罗巴面孔,有男有女,全部面带惊恐、脸色极度苍