“既然没有其他连锁,那么就进入我的主要阶段。”
老实说乔克有些怀念og的大师规则了,虽然也像现在这样没有灵摆区,但至少多了两个用来召唤的格子,场地卡也不会被顶掉。
对游戏王玩家来说,最主要的矛盾就是日益提升的展开能力与锁死在张的额外卡位以及格子不够用以及万恶的坑beat之间的矛盾。
不过即便如此,他也依然有方法解决。
“且慢,容我三思”
十代的生命值为无限,前场一片空,后场分别是融合之门、质量加速器、噩梦之蜃气楼与张盖卡。他手中、盖卡或着下一张卡必然是能够处理噩梦之蜃气楼的二速卡。
就这样直接攻击过去显然不是什么好主意。
“灵摆刻度为,因此我能够同时召唤级的怪兽,灵摆召唤「娱乐伙伴抽卡蜥蜴、灵摆魔术家、天空之魔术师、巴洛克栗子球」。”
「魂之灵摆」的指示物累计至,场上双方灵摆怪兽攻击力上升。
“发动「娱乐伙伴灵摆魔术家」的效果,总之,破坏自身与「娱乐伙伴天空之魔术师」从卡组中检索「娱乐伙伴尖刺鹰」「娱乐伙伴迅雷犀牛」。
除外墓地中上回合作为st丢弃的「娱乐伙伴弹簧鹅」,以场上「娱乐伙伴抽卡蜥蜴」「娱乐伙伴巴洛克栗子球」为对象发动效果,令它们回到手卡。”
“发动通常陷阱「灵摆刻度秤」新卡,自己场上凑齐一对刻读时,根据刻读之差发动效果。当刻度差在以上时,选灵摆区最多张卡返回手卡,那之后可以从手卡中特殊召唤只灵摆怪兽。
我选择将「娱乐伙伴u合石人」「娱乐伙伴异色眼独角兽」返回手卡,然后再将后者特殊召唤。
「娱乐伙伴异色眼独角兽」特殊召唤时,以墓地中「娱乐伙伴枪炮食尸鬼」为对象发动效果,我恢复其攻击力数值的生命。”
乔克
“将「娱乐伙伴琴键猴」设置灵摆刻度,发动其效果将「娱乐伙伴骷髅杂技小丑」加入手卡。
将后者守备表示通常召唤,这张卡召唤时发动效果,从卡组中将「超天新龙异色眼革命龙」加入手卡。
丢弃「超天新龙异色眼革命龙」,支付生命发动其效果,从卡组中将「异色眼霸弧灵摆龙」加入手卡。”
乔克
“将「娱乐伙伴抽卡蜥蜴」设置灵摆刻度,发动其效果破坏自身,从卡组中抽。
发动通常魔法「灵摆悖论」,从卡组中将刻度相同但卡名不同的「娱乐伙伴抽卡蜥蜴」与「娱乐伙伴吉他海龟」加入手卡。”
这样一来,乔克的手牌便有张之多。
“发动通常魔法「万宝槌」
将手牌中的「笑容宇宙」、「笑容世界」、「娱乐伙伴u合石人、抽卡蜥蜴、吉他海龟」、「异色眼霸弧灵摆龙」返回卡组、洗切,再抽出与返回卡组相同的数量”
一口气从卡组中抽出张后,乔克大致有了后续的思路。
“将「娱乐伙伴纸牌守卫者」设置灵摆刻度,将「娱乐伙伴迅雷犀牛」送去墓地,发动通常魔法「娱乐伙伴弹出」。
根据这张卡的效果,我从卡组中抽张,然后从手牌中守备表示特殊召唤「娱乐伙伴尖刺鹰」。
以「娱乐伙伴生命剑士」为对象发动「娱乐伙伴尖刺鹰」的效果,这个回合目标怪兽向守备表示怪兽攻击可以造成穿刺伤害。”
这样一来,十代用「栗子球呼唤笛」特招羽翼苦力ba守表免伤的思路就封印了,他可别想像动画里那样口胡自