背包里的物品和她记忆里一样,共有十页,等级由低向高排布。
出于不知名的原因,后九页背包暂时被锁着,只有第一页背包向言落月开放。
第一页容纳的都是些初级物品,正好拿来给现在的她用。
稍作思量,言落月先从取出了一张低阶静水符。
此类符咒效用温和,正适合做实验。
在来回折腾检验了一轮后,言落月发现一件事。
她只能从背包里拿东西,却不能往里面放东西。
看来,她以后从背包里取东西要慎重,免得拿出来放不回去,没法解释。
研究完背包以后,就可以开始研究里面的物品,拯救言落月如今岌岌可危的血条了。
最粗暴直接的方法,当然是拿出所有加血装备,穿戴满身,堆也堆出个几百点生命值。
但是,不行。
按照万界归一游戏设定角色使用装备,必须先达到装备要求的修为。
一些等级较高的符咒、丹药,也受限于此项规定。
换而言之,炼气期不能用筑基期装备、筑基期不能用金丹期装备
玩游戏的时候,言落月没从觉得这有问题。
毕竟每个刚注册的新号都是1级,修为默认为炼气底层。
但现在看来,问题大了去了
当初策划在做这款游戏的时候,一定万万没有想到,系统里会出现言落月这样没有一丝修为、生命值为1、级别v0的裸奔小号
这是个bug
短暂思考后,言落月很快想到一个新办法。
在游戏里,几乎所有装备都对修为有佩戴要求。
之所以说是几乎,是因为有那么一种装备,可以容许例外。
那就是玩家的自制装备。
这是万界归一里的特殊设定。
在游戏世界里,玩家除了按部就班地修炼升级外,还可以选择其他道路炼丹、制符、阵修当然,也包括炼器。
除了系统的成品方子之外,玩家也可以自行摸索不同的器方、丹方、阵方。
这种由玩家自由研制出的成果,一般被称为“自制物品”。
作为游戏里数一数二的炼器大师,言落月曾创造出一种炼器技巧,可以使装备自带“无视修为要求”这一属性。
这种技巧,虽然常被她用在高级装备上,但一开始,言落月也用低级装备练过手。
按理说,它们应该就在第一页啊,找到了
言落月欣喜地哒了一声。
因为是最开始的练手作,这几件装备品控并不稳定,有的还具备非常奇妙的属性。
譬如自带“十步摔一跤,千里必断腿”特性的靴子、“何必与君共白头,三天渐变染焗油”的发带,以及“能飞堪作比翼鸟,落地变作幸运e”的蝠翼披风。
玩家自行炼制的装备,经常会出现类似彩蛋。
这些奇怪又有趣的细节,让游戏显得分外真实,也是诸多玩家们对万界归一如此着迷的原因之一。
言落月认真地挑了一遍,最终选中一件增强生命值的装备。
作为早期的实验作品,它也附着了一个乌龙属性。
“佩戴该物品时,玩家生命值将自动 20;此外,每十五分钟,玩家将失去当前生命值的10。”
这个加血又扣血的奇葩属性,不由令人联想到某类数学题