小工藤新一仰脸, 他左眼写着“吃人”,右眼写着“危险”,系统左瞧右看、横竖读出个“千穗理”来我喂
或许是大侦探的天然灵性感应, 让他飞快地提前摇头表示拒绝。
工藤一家最终还是婉拒了我去鬼屋的提议。
告别他们几人,我又值守了一段时间,那名工作人员便休息结束、重新上岗了。于是, 我、诸伏景光、降谷零便又开始了游玩之路。
无论游乐设施本身刺不刺激, 加上夏目千穗理、也就变得刺激起来,让降谷零和诸伏景光充分感受到了不一样的游戏体验。
我一次票钱, 双份体验,这波值
系统可能、也许、大概他们只想体验正常人的玩法默
在知晓主动权全权交给银发青年的威力之后,这一次、诸伏景光主动提出游玩项目“那边有个气球射\击摊位,要不要去玩一下这个摊位人很少, 不需要排队。”
比起其他的设施来, 射\击的可操作性应该小一些,就类似于他们在警校训练场里的射\击训练, 平时都有手感。诸伏景光这个应该就不用时刻准备着修东西和急救了
“哦、可以呀”我看向气球射\击摊位的礼品处,大奖是一只半米高的大白熊玩偶,“我喜欢这个”
“特等奖吗似乎要连开十枪、枪枪击中气球才行。”降谷零扫了眼规则版上书写的内容,“而且, 要求是击中画着黄色笑脸的气球。”
“唔、试一下。”我走上前面的那个摊位,气球摊位的上一人正好离场,我拿起那人刚刚放下的枪。
此时此刻, 经过训练的我已经能够大体控制天赋技能的方向,也就是说, “百分百避开瞄准目标并击中旁边”的“旁边”, 可以控制左右的偏转方向。
原理就是, 高频率手抖在子\弹射出的前一秒更加抖向哪一侧,子\弹便会向哪一侧拐弯,只要感知到与提前有规律的抖手,就可以控制偏转方向。
系统不、这完全不科学无论是高频到看不出的手抖、还是子\弹拐弯都不科学啊
我但还是要强行柯学解释一下大拇指
2、
“老板,请问要拿到那只大白熊的话,是要击中这十个画着笑脸的气球吗”我遥遥指向前方的面板,再次确认道。
“是的。”摊主大叔笑着点头道,“一上来就要挑战最高的吗先提醒一下,奖品是按照没有标笑脸的气球数量来算的,笑脸气球只有在集齐十个的时候才有用。”
“这样啊。不错的心理战术。”我颔首回答,嗓音低沉,“不过,我也已经做好准备了。”
与低沉认真的话语不同,银发青年抬起手中枪的姿态十分随意。
诸伏景光这样懒懒散散的模样,真的可以吗
降谷零却眼神一眯这个姿态,莫非
银发青年枪口瞄准的却不是笑脸气球,而是转向笑脸气球旁边的空白气球。偏移程度让一侧观看的游客也忍不住出声提醒“朋友,你这个枪瞄得不准啊。”
“不,刚刚好。”银发青年笑笑,目视前方扣动扳机
伴随着“砰砰”的接连声响,在几个呼吸间,十个笑脸气球全部被精准击破
“哇”旁侧的游客发出一声惊叫,满脸不可置信,“竟然全部击中了怎么可能”
降谷零果然是千理那个神奇的天赋技能,百分百避开瞄准目标并击中一侧的物品
“嗯,”我满意地放下枪,勾唇轻笑道,“因为,我看似没有瞄准,实则是运用了声东击西的高级心理战术。”