不过这套漆黑风衣是咋回事,亚修不记得自己穿过,心想可能是希斯喜欢的服饰那他审美还真不咋地。
亚修再次翻看死狂剑姬的界面,盯着羁绊等级里的30经验共享思索良久,心里知道这可能就是自己逃狱的唯一机会
如果他没猜错,当他在游戏里培养「死狂剑姬」的时候,他本身可以获得死狂剑姬30的经验值剑姬越强,他就越强
希望再次燃起,亚修振奋起来,查看自己刚才抽卡抽出来的其他垃圾2个精力药剂、4个经验药剂、1个训练用木剑、1个初级战斗卡、1个试炼卡。
「精力药剂」在培养行动中,为干员增加一个行动点,持续七天。
「经验药剂」在培养行动中,干员获得的技能经验10,持续七天,单个干员最多加成50。
「训练用木剑」干员装备后,进行剑术训练获得的经验值15。
「初级战斗卡」干员使用后,将安排战斗训练从而获得大量经验,持续七天危险性低。
「初级试炼卡」让干员获得一次试炼,获得不等量的经验,每位干员每周仅能使用一次。
都是培养用的,恰好符合亚修的心意,如果抽出增加战力的物品对亚修而言也没用。
不过这个战斗经验卡后面怎么还备注了一个危险性低的提示呢
他点开死狂剑姬的培养策略,发现还有很多讲究
「死狂剑姬」
「当前心情5经验加成0」
「可选择行动休息、娱乐、训练、试炼」
「休息消耗一个行动点,恢复一定量心情。」
「娱乐消耗两个行动点,恢复大量心情。」
「训练消耗一个行动点,进行特定派系训练。」
「战斗消耗一个行动点,需要使用特定道具。」
「试炼不消耗行动点,需要使用特定道具。」
「本周每日行动点2点可使用1个精力药剂增加1个行动点。」
“原来如此,还得考虑干员的心情因素,干员心情越好训练效果就越好,要松弛有道,劳逸结合,才是教育之本”
亚修对这个充满人性化的培养系统十分赞赏,然后选择让死狂剑姬装备「训练用木剑」,消耗1瓶精力药剂,4瓶经验药剂,拉满3个行动点
「培养策略训练、训练、战斗」
「本周试炼项目剑术」
“我都快要被处死了,哪还有时间在意你一个纸片人的心情啊”
当亚修在「培养策略」界面里按下确定的时候,光幕里忽然弹出提示「是否发动终末观者固有天赋,将死狂剑姬登录在术师手册中」
“啊对哦,差点忘了绑定剑姬,幸亏游戏提醒了,不然岂不是白培训了”亚修大呼好险,现在他的生命犹如风中残烛,可经不起时间的浪费,必须将每一份收益都尽量压榨干净。
「确定要将死狂剑姬登录到术师手册里备注此操作不可逆。」
「确定」
「干员羁绊登录成功。培养进行中,正在安排日程」
「正在构筑试炼场景场景素材缺失,正在自动补完搜索到可用场景,正在占用」
「试炼对象缺失,正在自动补完搜索到可用对象,正在抽取」
看着游戏里的消息,亚修一时间无事可干。或许是今天的大起大落过于刺激,一放松下来亚修就感觉到阵阵困意,仿佛全身力气都被抽走了,眼皮不停地打架。
脑袋都