这种孤岛效应并非无知蒙昧与落后造成的,根本原因是因为野生魔兽的存在。
淦忑犸的魔兽世界就对了。
就好比蓝星的恐怖直立猿总觉得灵长类天下第一,却不知道从市场占有率与面积所有率来说,世界属于节肢动物。
艾泽拉斯也是这弔尿性,人型生物本来就没有占据生态位的顶层,各种各样奇奇怪怪的魔兽才是这颗星球分布最广数量最多的生物类别。
那么问题来了,什么是魔兽
一个最简单的粗浅的评判标准,体内拥有魔力的非人型生物。
评判一个世界是低魔世界还是高魔世界,可不能简单的看火球搓的有多大,关键还在于世界本身的魔力属性。
毕竟单看能量密集性,魔力烧开水与核能烧开水并没有本质上的区别,关键在于全能性。
艾泽拉斯光是人类有记载的复活法术就有十来种,这种世界你非要评判它是个低魔世界,只能说要么参赛选手得罪了人,要么评委会有黑幕。
所以艾泽拉斯这个高魔世界,散溢出的魔力催生出连山填海的野生魔兽就没有什么可惊讶的。
突出一个野火烧不尽,春风吹又生。
就好比希尔斯布来德那些啃铁轨的铁鳄龟,又比如遍布整颗星球那些千奇百怪的食肉植物。
暗夜精灵与萨尔部落愉快的荒野求生活动怎么开展的卡洛斯不太清楚,但是东部王国的山山水水他是真的走过。
鉴于大环境如此,
除了凯尔达隆相对封闭的群山环绕大湖夹地地形,以及巨魔大衰退的历史条件,造成了巴罗夫家族传统老宅周围没有强力魔兽的特殊情况,整个洛丹伦就没有什么良善之地。
这还是巴罗夫家族数百年如一日严打魔兽的成果,别忘记了,凯尔达隆湖心堡最初修建的目的可是对抗巨魔大举入侵的桥头堡。
辛特兰就不提了,辛萨罗的归化巨魔与荣耀兽人那么有主人翁意识,那么珍惜来之不易的新家园,依然没有能力解决会加速术的银鬃狼与拥有潜行能力的森林狼袭扰城市周边的难题,更解决不了杂毛大咕咕与绿色软泥怪袭击运输队的老大难问题。这还得感谢蛮锤矮人用了几百年时间熬鹰熬狮鹫,完成了对辛特兰最大野生狮鹫族群的驯化,采取扶持驯化狮鹫达成压制狂野狮鹫的狮夷长技以制鹫的长远目的。
不然就和奥特兰克高原的雪原狮鹫与如今的东瘟疫之地发狂的染病狮鹫一样,成为联盟的老大难问题。
虽然卡洛斯在安哈多尔付出了惨重的代价死顶亡灵天灾的疯狂攻势,破坏了克尔苏加德污染壁垒关以南白水河以西土地的瘟疫计划,却不得不面对一个尴尬的局面。
那就是虽然大量成熟开发的耕地被保存了下来,可是已经被污染地区的大量野兽动物逃难到人类聚集区,染病的动物是会移动的传染源,健康的动物经理了这一次大迁徙的洗礼,都是攻击极强的凶勐野兽。
治理很难的啦。
希尔斯布来德就真的不提了,野猪野熊巨型山地狮,这些还是肌肉派系的杂鱼;湖泊鱼人河流鱼人海岸鱼人才是真的鱼,年年扫荡年年常新,闪电链寒冰箭的传承就没有断绝过,寒冰新星与霜甲术不断推陈出新;最让联盟头疼的铁鳄龟问题,趁着军队大规模转业解散前进行过拉网清除,曾经短暂的消灭过这种喜欢吃金属的魔兽,这才几年啊,莫名其妙的又死灰复燃,开始祸害奥特兰克到希尔斯布来德的铁轨,真就十起列车事故,有七起都是这些铁王八造成的。
阿拉希高原
这个就真不提了,龙兴