在这期间,海内游戏正式成立,还召开了一场新闻发布会,接受了多家游戏媒体的采访。
在采访过程中,新官任的ceo吴亦敏透露了一个无数游戏玩家最为关心的话题地下城与勇士已做好前期所有准备工作,即将进入封测。
消息传出,无数玩家奔走相告,市场和用户反应激烈。
以知名媒体17173网站为例,针对dnf的话题活动,用户投票数达到13万票,顶贴近六千,baidu转载量2万以这在国内游戏史是绝无仅有的。
但,最火爆的还当属地下城与勇士在海内网开设的公共主页账号。
账号在开设当天,仅仅放出了几张游戏海报,以及该游戏在韩国网吧风靡的照片,就收获了超过30万人的关注与评论互动,震惊了整个游戏圈。
当然了,这是海内网照顾自家人,进行了一轮全站亿用户消息推送才得到的效果反馈。
初步来看,掌握了一亿学生及白领等年轻用户的海内网平台,在游戏的推广与运营面,具备相当大的优势,光自家平台的流量,就是一座金矿。
此外,海内网之前推出的农场、牧场、果园等三款社交游戏,火遍大江南北,为海内游戏铺垫好了良好的用户口碑。
所以,对于海内游戏即将推出的第一款网游,海内网大量用户都是抱有很高期待值的。
企鹅、盛大、九城等多家同行看到dnf光一个封测新闻,就在玩家群体中引起了这么大的轰动,除了加深对海内网的警惕外,私底下的串联动作也更加频繁了。
大闲人史大柱子嘴虽然依旧不依不饶的,还在继续冷嘲热讽海内游戏和dnf,但身体却很诚实,征途开始大量推出“帮会”、“国运”、“走迷宫”、“开宝盒”、“自行车越野赛”等等活动,让玩家“挣工资”。
所谓的挣工资,其实是征途首创的一种给玩家发游戏货币的网游运营模式,让普通玩家不花人民币也能购买部分付费游戏道具,平衡游戏中与人民币玩家之间的差距。
初看属于一种对玩家让利的活动,仔细推敲就能看出,这其实是为了保证普通玩家的游戏热情,维持游戏的长期火爆。
氪金玩家使劲儿充钱,为了什么,还不就是为了在普通玩家面前显摆,建建帮会,体验一下当“大哥”的感觉。
海内网方面注意到了一大帮同行的动作,但没空去理会这种潜在的敌意,把自家工作做好就行了。
很快,海内网开放平台一口气线了数十款工具、游戏类应用。
其中,既有天气预报、日记、投票、漂流瓶、树洞之类的工具应用,又有抢车位、好友买卖、开心餐厅、开心鱼塘之类的有趣社交游戏。
借助海内网平台的开放资源,这些应用一经线,便风靡了整个平台。
短短一周,即斩获了几万到几十万、几百万不等的用户量,并且还在快速增长中。
工具应用也好,游戏也罢,全部都是走的“免费 增值服务”的运营模式,和农场、牧场、果园的玩法大体类似。
用户免费玩,免费用,但是想买点道具、装扮,就得花钱。
用户要花钱,先得注册一个海内网旗下网络支付平台海付通账号,然后充值购买海内网平台统一虚拟货币海贝,最后再通过海贝购买各个应用的付费道具、装扮。
对于开发者来说,海内网了“一站式”的贴心服务,从ai接口到应用线后的推广、运营、变现,海内网都有专人全程帮助,开发者只需专注研发应用就可以了。