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856、不动则已,动则雷霆万钧(2/3)
是,是双重保险,射击类游戏在国内肯定有市场,但同是射击游戏,水平肯定有高低之分。

    在我看来,战地之王质量还在穿越火线之。

    如果我们引入穿越火线,国内的竞争对手引入战地之王,那对我们将会很不利。”

    黄新觉得公司有钱也不能这样糟蹋啊,正要开口反对,被夏景行挥手制止了。

    “这两款游戏的代理费,你谈过没有能不能和韩国同步内测”

    吴亦敏猛摇头“不可能,向来都是韩国先线,中国后线,视相关游戏在韩国的火热程度,然后议定代理价格。”

    夏景行没说话,他前世听说过一个有趣的消息,企鹅代理战地之王,韩国附赠了一个穿越火线。

    结果穿越火线火了,战地之王凉了。

    世事就是这么无常

    “除了这两款游戏,你在韩国还看到什么不错的游戏或者公司没有”夏景行问道。

    吴亦敏以为夏景行贪多,劝道“夏总,代理游戏也要汉化和改进、运营,咱们同时代理两款游戏,差不多已经是极限了。”

    “没事,我就问问,决定引入哪几款游戏还要再衡量。”

    吴亦敏“哦”了一声,然后又继续介绍“韩国游戏产业很发达,巨头林立,知名游戏厂商那就更多了。

    奇迹的开发商网禅ebzen;

    天堂的开发商ncft;

    传奇的开发商aade娱美德;

    泡泡堂、洛奇、冒险岛、跑跑卡丁车等知名游戏的开发商nexon;

    地下城与勇士的开发商neoe”

    听到一个特别的名字,夏景行赶忙打住“等等,地下城与勇士的开发商还是知名厂商,这款游戏在韩国很火吗”

    吴亦敏笑着答道“是啊,这款游戏挺火的,2005年8月就在韩国线运营了,韩服同时在线人数曾达到15万,在韩国网吧占有率常居于三甲之位,被誉为国民网游。

    同时,他们还是业内第一款将2d格斗横版过关与角色扮演成功结合的网游产品,算是开创了网游开发、运营的全新模式。

    听说企鹅、九城、盛大、久游、联众都在争抢这款游戏的大陆代理权,不过这么久没动静,应该是代理费谈不下来吧”

    黄新插话道“为什么都在韩国火了一年多了,还没厂商下定决心把它引入中国换做是我,下血本也要抢下来啊”

    黄新的话再一次暴露了自己的外行,吴亦敏苦笑“道理是这么一个道理,可游戏在韩国火,不一定能在中国火。

    传奇在韩国不温不火,到了中国大爆。

    天堂在韩国的火爆程度相当于在中国的传奇,结果怎么着

    天堂引入中国后,最高在线人数1万人,同期传奇在线人数高达50万人。

    所以,花高价引入在韩国火爆的游戏是有一定风险的。

    特别是韩国游戏这几年在中国市场特别风靡,韩国人开价也越来越离谱。

    假如游戏后面真的火了,续约的时候要求增加代理费,无可厚非。

    可眼下他们来就开个天价,谁愿意当这个冤大头啊

    我估摸着,地下城与勇士就是这样僵持着了,价格谈不拢,国内的这几家游戏厂商也很犹豫。”

    黄新点头“我明白了,看来游戏这一行水也很深啊,每次代理都是一次冒险。”

    “是的”

    吴亦敏叹了口气“像五六年前,国内网游刚起步的时候,随随便便代理一款国外网游回来,钱哗啦啦的就流进口袋了。
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