了对应道具,也无法对它使用,遇上你的那个它,只能逃命。”
“古堡的主线体验项目就是游客们寻找道具,在堡内游荡的怪物中求生,为时两天。这两天里,每一次用餐,爱丽丝都会宣布一个附加规则或者附加活动,规则或活动维持时间为下一次用餐时。”
说到这里,修女突然停下来,回头望了望认真听讲的推演者。
“每天夜里十点至第二天凌晨五点,道具的线索将分布在古堡内,与此同时,爱丽丝会加入怪物阵营开始游荡。”
“当你们在夜里碰上手腕上系着铃铛的爱丽丝时,不要犹豫,立刻逃跑,她是无解的。”
“还有最重要的两点规则当你们之中有人恶意攻击了其他游客,你们的对应怪物会立刻感应到你们的位置,前来找你们感应时间持续二十分钟。当某一位游客死了,他的对应怪物也会从古堡里消失。”
虞幸眯起眼睛。
这还是在逼推演者们互相对抗啊,难怪对抗占比百分之四十。
八种怪物,或者说鬼物,这数量着实太狠了一点。
想活下去的几率更大一些,杀掉其他推演者,让他们对应的鬼物消失,就是最好的方法。
然而为了平衡推演者的强弱,便有了谁先攻击别人,谁的鬼物就会到来的规则,让所有人在攻击其他人之前都要衡量一下自己能不能逃得过即将到来的鬼物追杀。