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第3章 着火(1/3)
    野狼所在的森林随了新手村的取名风格,就叫南崖森林。长在陡坡上的树为了迎风生长,扎根总是格外得牢,数量一多,越到深处光线越暗。

    再加上又是高级野外聚集地,人烟稀少。

    灌木丛后面的人大概也是没想到有人会来这,动静一点没遮掩,短刀破风的声音穿过层层树叶回荡在森林中。

    冉青在发现有人后就放轻了脚步,找了块小路边的石头翻身跃上。

    不远处那位男性玩家在单挑一只野狼。

    第二世界的近战攻击有两种方式。

    一个是游戏自带的功能,只要在心里默念技能的名字,系统就会帮玩家自动做出攻击动作。玩家只需要决定往哪个方向移动,并算好距离,就能精准地命中目标。

    简单快捷,被大部分人所推崇。

    但是不被自己掌控的动作在竞技场终究不够精细。在一个真实度如此高的环境下,各种微操作尤其重要,尤其是在k的时候,小小一个角度的偏差都能定胜负。

    于是第二种方式被玩家摸索出来,就是按着技能动作,真正去学习一遍。把每一个步骤都熟记于心,不用技能也能使用,这样到了危急时刻,随机应变也会容易得多。

    这不是所有人都能学的。

    每个走位和出招方式都有讲究另说,对面野怪可是会长腿跑的,能不能命中都是个问题。

    那位玩家玩的是冉青最熟悉的刺客,显然也是在练习后一种。他身上是系统自带的普通装,装备都不怎么样。

    一把匕首破破烂烂的,却硬生生被挥出了气势。

    野狼是5级野怪,满血有1000点。冉青远远观察了一下,匕首每一次击中的伤害都只有几十,显然是跨级挑战。

    她对刺客的数据了解得清楚,那位玩家顶多只有3级。

    刚进游戏就来挑战野狼

    那人跟野狼的速度几乎同步,来来回回把野狼的血量磨得只剩一点点。他显然是第一次接触刺客,各种走位还很直接。

    次次挥匕幅度极大,甚至正面突进,颇有种伤敌一千自损八百的意思。

    不像个刺客,反倒像个善用剑的。

    剑士防御攻击都不低,往往能孤身在野外撑好久。刺客不一样,讲究的是瞬出即收,刀随人动,打一套就跑。

    不然那般薄薄的血量,脆到连挨几下都不行。

    剑士。

    孤月影之前不也是玩剑士的吗

    那边对决没过多久就已经到了尾声,两边血线都跌破了新低,只差最后一下就能结束战斗。

    那位玩家估计也是习惯没能改过来,最终选择了直接硬刚。他和野狼的距离直线缩短,又在即将交锋时偏过身子,以毫厘之差避过尖锐的利爪,在狼的身侧划开一大道口子。

    野狼倒下时,他头顶的血条也已经是明晃晃的红色,几乎见了底。

    周围是一地断枝落叶,战斗结束之后安静得出奇。他也没立刻拾取掉落奖励,垂着头盯了手上的匕首片刻,不知道在想些什么。

    血量每秒的恢复慢吞吞的,过了好久也不见涨。

    冉青曲膝坐在石头上看了半天,拿起牧师手杖扔了个初始治疗术过去。

    这还是她第一次尝试远程施放技能。

    跟刺客差不多,也是两种方式。除了固定要有的技能吟唱部分,要么靠系统自带的瞄准,要么追求释放时间的精准度,自己凭本事打。

    治疗术扔得歪歪扭扭,勉强在空中保持了一条直线。

    要不是对面的玩家没在动,
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