罗莎托着腮盯着蛋瞧,在心里猜测着这到底会孵出来什么。
而原本喜欢念念叨叨的系统却格外安静,在接下去的几天时间里,水晶球都没有太大的动静。
罗莎知道系统先生在升级,也就不去打扰,只管让莫里斯去重新安排玩家大厅里面的椅子,并且叮嘱女骑士奥罗拉看好竞技场里面的玩家。
对玩家来说,并没有感觉到游戏有什么变化。
不少玩家对竞技场的热情与日俱增,尤其是他们在做任务的时候,真切的发现了从竞技场里学到的技能管用时,他们越发热衷于到里面打卡上课。
只是玩家当中也有对战斗技能不感兴趣的。
久见人心便是其中之一。
他以前玩其他游戏的时候就不太热衷打怪,而是把更多的时间都花在研究各种骚操作上。
别人盖房子用石头砖块,他用炸药tnt。
不搞出点动静来就浑身难受。
等到了这款游戏,久见人心依然把搞事作为第一要务,但是首先需要克服一些现实的困难。
比如练练铁,比如挖挖矿。
于是,只要游戏下线,他就会为了建设好斯图亚特能源总公司而努力奋斗。
有些事情是会越做越上头的。
就像在游戏里,冷刃能为了更好的利用地形打魔兽,强行在荒漠上一遍遍的溜达,把游戏的地图都给背下来,青青草原为了找到新的香料毒药,也可以把看到的植物都往嘴里塞。
甚至小时候,为了集齐所有卡片,久见人心有半年时间都坚持每天两袋干脆面。
有个小目标,他们就能把所有无聊的事情变得格外有趣。
特别是游戏全息的结果便是无比真实,久见人心真切的感觉到了约翰的真挚,曼加斯城人的期待,还有那片土地上无穷无尽的可能时,他就迫切地想要做出点东西来。
找资料,找论文,甚至打电话联系以前的导师,讨论的事情要多专业就多专业。
久见人心并不知道这款游戏是在真实的异世界上构建出来的,所以对于里面的一切,他都归结为完美的物理引擎。
结果就是他鼓捣出来的东西,有一点点细小偏差就会以失败告终,但要是在游戏里能成功,那么在现实世界里就也能实现。
这让久见人心每次做游戏就像是做实验一样,每一项数据都真实可信。
最难得的是,不用怕失败。
最惨的结果不就是被炉子炸飞吗
反正游戏里的命不值钱,大不了一死,谁怕谁。
而当他拿着自己在游戏里“实验”过后的数据去找以前的导师时,导师给了他很多有用的建议。
不仅如此,还在群里狠狠地夸了久见人心这位前学生的刻苦求学的精神。
弄得同群的人格外好奇。
不是说他转职做职业玩家了吗这咋又开始研究高炉炼铁了
有个在上学时候和久见人心上下铺的人就专门去找了他一趟,想要瞧瞧这人在鼓捣些什么。
结果刚一进门就震惊了。
本该是被电脑主机显示器占据的桌子,这会儿全都是厚厚的资料书和各种笔记,久见人心给他倒了杯水塞过去后,说了句“你找地儿自己坐吧。”然后就重新翻开本子,开始吭哧吭哧的抄笔记。
朋友见他这样也不好意思开口打扰,拿着杯子走过去,就看到这人不是装模作样,而是真的在写公式,画图纸。
这股子认真劲儿,比当初期末考之前的冲刺还刻苦