不得而知了。
颜欣只知道,她的这个游戏公司出的是低成本的单机游戏。
单机游戏研发出来,挂在游戏平台上,标个合适的价格,一口价买卖。
一般这种单机游戏,热度只有刚出来的那一阵,在有热度的时候,挣点快钱,后面就不会有什么收入。
这点便是会议上员工发生的原因。
一方认为,既然热度只有一阵,那他们可以重新包装一下他们以前的游戏,再挂出去卖,反正游戏玩家都不同了。
另一方认为,因为游戏的热度只有一阵,所以他们要做一个真正有创意的游戏。让游戏的热度持续下去,能源源不断为公司带来收益。
两方争执不休。
颜欣的意识空间里,系统提醒道“请宿主注意,离任务开始还有半个小时。”
颜欣看了看会议室里的员工,她把桌前的小话筒移动,使其离自己更近。
“我打断一下。”
争执的员工见是颜欣发话,给面子的安静下来。
颜欣其实很满意他们刚刚的状态。如果颜欣没有踢了一批不做事的人,那她还见不到现在这样认真思考的员工。
颜欣看着在场一个个员工的脸,问“你们想好做哪种类型的游戏了吗”
一个员工翻了翻自己带来的资料,道“男性向恋爱游戏。”
颜欣道“玩家以男性视角,攻略里面女性角色的游戏吗”
“是这样的。”
颜欣不由自主想到了自己上次执行任务时遇到的男主周成,那个大渣男。
颜欣心里来了一个想法,她道“现在的游戏大多千篇一律。一个游戏成功了,后面无数跟风的游戏也就出来了。真正让人记住的,只有前面的开创者。可我们想一个新创意也很难。我们也不确定玩家会不会愿意接受新的游戏。所以,我们不妨做一个反套路的男性向恋爱游戏。在老套的套路中,推陈出新。”
员工纷纷对颜欣说的反套的游戏有了好奇。
见会议室的人都看向她,颜欣道“男生玩恋爱游戏不是最喜欢同时攻略多个女角色吗我们可以给这部分玩家来个印象深刻的结局。举个例子,凡是劈腿的男人,就让他们没有第三条腿。”