秃鹫和她擦肩而过。
安澜看到了它眼中的估量。
地上有小半只狐狸尸体,勉强能够果腹,但不需要战斗,而是唾手可得;天上金雕带着大半部分的狐狸尸体,是比较好的部分,但可能需要准备战斗,无法轻易获得。
它会选择哪边呢
安澜心跳得像急促的鼓点。
她知道金雕最大的优势就在空战。
目前为止人类观察到的所有猛禽战斗中,金雕于空战领域几乎没有败绩,屈指可数的败退还有存疑的部分,比如上过新闻的游隼夫妻护巢击落金雕的案例。
尽管在硬件上比不过美洲角雕和虎头海雕,但金雕在猛禽中名声最大、战绩最辉煌、技能树点得也最全面。
许多猛禽爱好者把金雕称为“六边形战士”,认为它们可以在森林平原峭壁任何地形成功捕猎和战斗,于速度、力量、脚爪尺寸等战力评估方面都鲜有短板。
这也正是金雕被称为天空之王的原因。
安澜的问题不在于天赋,而在于对天赋的开发。
她出生时面前的游戏面板上摆开的是一条上限惊人、分叉众多的技能树,但在被人类带走后,所有训练项目都是为了配合猎手和猎犬,相当于怼着其中几条拼命加点,把六边形战士点成了偏科战士。
但是没关系。
她自己知道自己没点空战技能,别人不知道。
秃鹫的视线在两份食物上来回穿梭,最终还是选择了继续下降,不愿意和金雕在半空中发生追逐战。
反正地上还有吃的,有一口算一口,顶着暴风雪打起来似乎不太值得。
安澜赌赢了。
她摇摇晃晃地朝着鸟巢进发,在靠近巢穴时还差点因为山风刮得太厉害降不下去,最后几乎以一个很不平衡的姿势栽进鸟巢所在的崖壁凹洞里。
身上摔得有点疼,可心情却十分美妙。
还有什么比大雪天蹲在遮风挡雨的家里吃肉更美好的事呢
管它外面风刮得再大,雪下得再急,反正她吃饱了,而且有好几天都不用觅食,能够凭借肚子里的存货撑,不必再担心没有东西吃会饿死在家里。
这一趟跑得可太值了。
不过巢穴离捕猎地点很近,她必须快速完食,省的秃鹫吃完狐狸脑袋之后飞过来找麻烦。
这天她吃饱喝足,缩着一只脚打盹。
接下来好几天暴风雪都没有停歇的样子,一连下了四天才有所减缓,不知道冻死了多少无处藏身的小动物,牧民估计也遭灾得厉害。
安澜在重新开始出门捕猎后短暂思考过要不要去牧区碰碰运气,说不定有冻死的羊或者马,哪怕没有也可能去吊脆弱的小羊羔。
不过这个念头很快就被打消了。
眼下野外还有猎物,没到山穷水尽的时候,还没必要用这走投无路的一招。打劫两脚兽固然便捷,却可能引来人类的报复,必须慎之又慎。
所以哪怕再饥肠辘辘,她也只是加大搜索范围,增加一天中的飞行距离,在洁白到有些刺目的雪地上寻找活物。
平均十次出猎中只有两三次能不空手而归,勉勉强强足够一只小鹰生存下去。
好在时间已经走到了冬季的尾巴。
等熬到春天,安澜在搜索猎物、飞行技巧、捕猎熟练度上都有了质的飞跃,体型变大了,肌肉