说是“氏族”,其实坚持到最后的只有一小撮。
黑鬃女王放心不下幼崽,跑到五百米时就开始心不在焉, 最后干脆把驱逐任务交给臣属, 自己调头往巢区折返;地位较低的成员本也没打算和褐斑联盟真刀真枪干上, 只是为了凑热闹、表忠心、发泄郁气,因此追个一、两公里就不再继续, 权当参与团建活动。
而还在奔跑的都是些什么样的成员呢
女王的盟臣集体出动, 三角联盟来了一半, 断尾联盟派出了几个年轻人, 坏女孩联盟有安澜代表, 除此之外,还有五只或是同褐斑联盟有仇,或是想挤进最高权力圈的零散高位者
这个阵容放在氏族战争中都算豪华, 驱逐一个联盟自然是轻而易举,虽然大部分氏族成员已经放弃了追击,但无论是跑在草原上的斑鬣狗还是坐在观光车的人类都不认为它们还有翻盘的机会。
事实也的确如此。
褐斑联盟做出的最接近成功的一次反击是在距离巢区四公里处的返身合围,被围攻的对象是跑在第一梯队的箭标。
面对半个联盟突如其来的夹击, 箭标却显得不慌不忙,先是从容地朝旁边一蹿,让开了攻势最猛的两只壮年雌兽, 旋即又做了一个惊人的急刹车,将速度从“十”一下子缩减到“零”,使得另外两只雌兽鞭长莫及。
褐斑联盟原本想释放释放被穷追不舍积蓄起来的嗜血情绪, 结果没想到箭标追得厉害, 头脑却很清醒, 并没有追上头,好好一个口袋合围阵型硬是被拉成了七零八落的脱节阵型,起不到任何奇袭速杀的效果,只能无奈转身。
事到如今,它们也没有别的选择了。
驱逐在斑鬣狗的惩罚体系当中仅次于致命伤害和致残伤害,在驱逐之下,还有聚众攻击、孤立、惩罚性撕咬和言语斥责。
被驱逐意味着社交关系的“断绝”
即使仍然有血脉相连的亲人生活在氏族当中,受惩罚者也无法像从前那样和它们进行无障碍的社交,更无法得到任何来自其他氏族成员的支持。
不会再有通过啸叫声召唤后援来对敌的便利,不会再有蹭距离较近的狩猎队的饭吃的机会,多数被驱逐者甚至不被允许出现在一些狩猎队长期活动的猎场当中。
事实上,它们连向女王表衷心的机会都没有,因为任何一只斑鬣狗都有权利对已经遭到驱逐的个体发动进攻,全然不受曾经存在过的社群等级阶梯的影响。
在大型氏族当中,竞争的必要性远远大于合作的必要性,为了得到权力席位空缺带来的连锁反应福利,就连那些最不喜欢争斗的低位者都会露出獠牙,将被驱逐者阻隔在女王的社交范围之外。
那些平常“人缘”较好的个体在遭到驱逐时还稍微幸运一些除了直接受到冒犯的王室成员和绝对忠诚的追随者,多数参与追击的成员或许会装装样子,睁一只眼闭一只眼,甚至会帮受到惩罚的对象打掩护,确保它能安全离开但仔细想想褐斑联盟过去的“战绩”,安澜并不觉得“人缘”这个词会和它们沾边。
所以逃吧。逃得远远的。
这片领地广袤又丰饶,希波联盟可以在夹缝中生存,和想必褐斑联盟也能找到属于自己的新位置,给巢区留下一个相对安稳的发育环境。
笨笨可能马上就要进入分娩期了。
黑鬃女王有保护后辈的觉悟,出于野心的考量也好,出于情谊的考量也好,出于在这个世界已经仅剩不多的所谓“人类道德感”的考量也好,