系统主城防守战规则,玩家可选择并绑定四大主城之一与城卫队共同抵御魔物的入侵。当活动结束并防守成功的主城及玩家,可通过猎杀魔物的积分在活动大使兑换相应奖励;当活动结束并防守失败出动城主的主城及玩家,已获得的积分奖励减半。
系统驻地防守战规则,已建立驻地的公会可选择参加不参加活动。选择参加的驻地将被纳入魔物的攻击范围,不受保护。抵御成功的驻地将提升1级;抵御失败则驻地等级将重置为1级,请谨慎选择。
系统魔物的分布等级青龙城v10v19级;玄武城v20v29级;朱雀城v30v39级;白虎城v40v49级;攻击驻地的魔物等级为公会成员的平均等级驻地等级=魔物实际等级若魔物实际等级低于战区最低平均等级v23,则按照战区平均等级v23驻地等级魔物实际等级。
林逸看着论坛上关于活动的信息,内容基本和重生前的第一次魔物攻城战规则一样。
这次活动其实也可以说是系统变相给玩家的一次福利活动。
特别是选择主城防守战的玩家,基本就等于白嫖。
因为玩家不仅可以打怪升级,还可以通过打怪积分到活动大使那兑换不同丰厚的奖励。
可兑换的奖励则分为装备、坐骑和宠物蛋以及一些常用道具,都是些比较实用的东西。
这次活动所能兑换的装备等级最高有传说级别;坐骑和宠物蛋都有稀有的级别。
不过想要兑换这一档次的奖励,明显已经不是普通玩家可以觊觎的了。
不仅是因为兑换所需要的积分高,而且还因为这个档次的奖励是有数量限制的,每种20个。
在活动结束以后,这些奖励到时候将同时以积分拍卖的形式进行兑换,10分钟竞拍阶段后,由出价最高的玩家获得。
当然这也还不是重点,这次活动的重点在于驻地的防守战中。
驻地有多难升级,这些公会玩家是深有体会。
游戏公测几个月以来,等级最高的驻地也依然是3级而已。
目前华国战区也就仅有四个公会的驻地达到了3级,分别是傲视圣堂、盛世皇朝、洛神和名门。
而至今为止都依然没有1个4的驻地出现。
据说4级驻地将是一个十分重要的分水岭。
当驻地升到4级的时候,不仅公会的成员人数可以暴增2千,同时驻公会地也将升级为小型村落。
成为小型村庄后的驻地,不仅防御能力和对公会成员的属性加成都会获得巨大的提升,公会会长也将自动获得村长头衔。
在有了村长的这个头衔后,会长不仅可以向主城申请一百名nc守卫进驻村落中防守,还可以在各大主城里享受村长所带来的一定优惠和特权。
这个诱惑对于各大公会来说无疑是致命的。
其它就不说了,村长虽小但好歹也是个官啊
国战系统还没更新,目前游戏的体系中,这是玩家可以获得官职的唯一途径。
所以对于驻地升4级上面,这四个公会可谓是马力全开了。
但是按照他们的现如今的办法,想要升4级起码也需要两月有余。
两个月的时间在游戏里所能改变的东西实在是太多了。
既然现在有这个机会可以省下这两个多月的时间和消耗,由不得它们不严阵以待。