别人死都不怕。你怎么活捉
万一拉响手雷和你同归于尽
他已经是一个错误的选择,将脑海地图搞没了。
到时候再来一个错误的选择,那就要回到解放前了。直接被洗回到苍云岭的白板状态。
“哒哒哒”
“哒哒哒”
又是两个短点射。
又有两个日寇骑兵倒下。
“叮咚”
“属性奖励感应1”
“叮咚”
“属性奖励反应1”
“哒哒哒”
“哒哒哒”
连续短点射。
三发子弹消灭一个日寇。
一发不多。
一发不少。
忽然脑海里灵光一闪。
自己以前怎么笨呢三发子弹算三点熟练度啊
如果是使用半自动步枪的话,只算一点熟练度。
“哒哒哒”
“哒哒哒”
将剩下的子弹打光。
所有的子弹全部倾泻到日寇骑兵的身上。
果然,熟练度增加了30点。
一把枪15子弹。
两把枪就是30发子弹。
想要尽可能的增加熟练度,就要发射更多子弹。
他现在的熟练度才三百万出头。必须是抓住每一个机会增加。蚊子肉也是肉不是
“哒哒哒”
“哒哒哒”
于是,来长点射。
一个长点射就是10发子弹。
10发子弹全部倾泻到日寇骑兵的身上。感觉更爽。
以九五突击步枪的精确度,还有稳定性,还有杨岳的级射击术,可以确保10发子弹全部打中目标。
哪怕是失手,也至少有五发以上的子弹打中目标。
即使日寇骑兵就是天照大神,也照样会被打死
“八嘎”
“土八路火力太猛”
“侧面迂回的干活”
其他的日寇骑兵发现不妙,急忙向两侧散开。
熟练的骑兵战术。
正面突击无果,立刻背后迂回。
这种战术骑兵已经使用了两千年。但是始终有效。
可惜杨岳不怕。
“哒哒哒”
“哒哒哒”
左右开弓。一心二用。
同时朝两翼长点射。
两个日寇骑兵又华丽丽的倒下。
每个日寇骑兵的身上,至少被打中七颗子弹。死得不能再死。
其实,只需要一颗子弹,就能击毙一个日寇骑兵。但是为了增加射击熟练度,杨岳决定还是采取长点射。
反正不缺枪,不缺子弹,那么吝啬做什么
“叮咚”
“属性奖励力量1”
“叮咚”
“属性奖励速度1”
提示不断到来。
杨岳暗暗疑惑。
这个属性奖励到底是什么
“就是你自身的属性。”系统终于是简单解释。
“有什么用”杨岳表示不解。
“你现在不是有五倍力量吗”
“对啊”
“五倍力量是指