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第四百四十八章,沙漠死神(4/5)
立在大厅的中央。

    看到这里,方浩立刻明白了他们过来的事情。

    半个月之前,方浩交给尼斯比特18颗英雄之心,让他们挑选出18名尼斯比特进行英雄试炼。

    今天,看来是已经试炼结束,而一部分已经成功晋级成了英雄单位。

    尼1上前一步,带头单膝跪地,说道“大人,进行试炼18人,成功晋级英雄5名。”

    之前就听尼1提起,尼斯比特属于改造型兵种,虽然可以进行英雄试炼,但试炼难度也会照比其他兵种高上许多。

    方浩拿出了18枚英雄之心,通过的却只有5人。

    这还是,他让尼斯比特,在战斗中积攒了一些灵魂能量,否则怕是晋级的数量更少。

    但这些也没有办法,亡灵英雄没有复杂的情绪。

    也不存在偷懒,受到情绪影响。

    没有通过,就是实力不足,也没有什么好抱怨的。

    “恩大家起来吧,下次继续努力,以后有很多机会积攒灵魂能量,下次在晋级。”方浩安慰说道。

    尼斯比特齐齐起身,依旧恭敬地站在方浩身前。

    方浩立刻查看成为英雄后,尼斯比特的信息。

    沙漠死神尼斯比特绿色5阶

    阵营亡灵

    种族特性亡灵,空洞骨架,光系弱点。

    军团天赋沙漠守卫,怪兽步兵,灵魂充能。

    技能灵魂吞噬,剥离特性,死神降临,远古之影。

    固有技能领域力量精通,领域战斧精通。

    沙漠守卫该单位处于沙漠中,所统领兵种全属性提升15。

    怪兽步兵该单位所统领步兵,攻击力提升10,防御力提升15。

    灵魂充能该单位所统领兵种,吸收战场死亡能量,每10能量减少1,减少自身技能冷却。

    灵魂吞噬被动该单位斩杀敌人,吞噬敌人灵魂,提升自身力量。

    剥离特性主动该单位剥夺目标种族特性,目标将最少10秒内,使种族特性失效。

    死神降临主动120秒内身体得到死神的赐福,全属性提升200。

    远古之影被动受到最终伤害减少20。

    描述尼斯比特是远古神灵的缩影,死亡的阴影将重新笼罩这片大地,不朽的亡灵们为此而欢呼雀跃。

    尼斯比特成为英雄后,增加了沙漠死神的英雄前缀。

    在技能方面,增加了三个军团技能,以及一个额外的自身能力。

    军团技能中,沙漠守卫,需要在沙漠中才能得到15全属性加成。

    方浩不清楚以后战场是否能推到沙漠中。

    但眼前的情况显然这个技能没有太大的用处,何况外面还下着瓢泼大雨。

    第2个技能怪兽步兵,对攻击力和防御力都有一定的提升。

    第3个技能是灵魂充能,击杀敌人后会根据击杀目标恢复自身的技能,也算是不错的军团能力。

    个人技能中灵魂吞噬剥离特性死神降临,属于原先的技能。

    成为英雄后,这三个技能的数值都有提升。

    新增的技能叫远古之影,是一个被动技能,受到最终伤害减少20。

    也算是一个非常不错的防御性技能。

    总而言之,尼斯比特的晋级,虽然只有绿色等级。

    但军团技能,以及自身属性的提升,依旧对一个军团有着很大的作用。

    一个军队有没有英雄,有几个英雄,都会
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