方浩打开看了一眼。
古典鳞铠套装三级防御。
效果物理防御5,魔法防御3。
古典战戟也是蓝色的武器。
中规中矩的武器,倒也没有太大的特点。
几种图纸看完,用领主之书收录。
哪怕是得到了橙色建筑图纸,但心里还是有些遗憾。
这处地图,显然是与勐犸象构装体有关系的,或许还真就像「埃尔罗」老头说的,蓝图封在了石棺中。
只是时间太长了,别说什么蓝图了。
就连那些泥佣禁卫的铠甲武器,都已经腐烂了。
现在,唯一希望,就是在石棺中找到了皮革手绘地图,穿越者没办法收录,自己对这附近还不太了解。
墓地的主人,就葬在这片区域。
地图的位置,应该也不会超出这个范围。
毕竟,种族之间都是有边界的,想要藏到别人的地界内,其实难度很大。
到时看看生活在这边的人,有没有能够确定地图位置。
不行就发布委托,就不信没人知道。
坐在椅子上,沉思了一会。
方浩又打开领主之书,将「兵营合成图纸」打开。
现在手里,还剩下三张兵营合成图,今天正好又获得了一个橙色兵营。
先合成一个,将阵营弄出来。
设计蓝图在眼前展开,熟悉的提示,也跟着出现。
请选择需要合成兵营的图纸
心中想了一下,直接选择岩泥沼泽和蛮荒陵寝两种兵营图纸。
与之前相同。
选择完图纸后,兵种属性也跟着显示出来。
泥佣禁卫十阶未命名骨巨人十阶
阵营元素未确认阵营亡灵
种族特性元素体,土元素身躯,构装体构思,禁卫未确认最大五项种族特性亡灵,空洞骨架,光系弱点,巨人身躯,惊骇面容。
技能勐击,直刺,再生,勇气律法,泥泞沼泽未确认最大六项技能铁鞭,天崩。
固有技能;高级战斗精通,高级战戟精通,高级重甲精通,高级土元素精通。未确认高级战斗精通,高级铁鞭精通。
泥佣的属性,还是有些特殊的。
属于元素阵营,自身不是生灵,而是属于元素体的范畴。
有了前两次的经验,这第三次就更加熟练了。
开始直接选择
「阵营」方面,方浩先是选择了亡灵,然后又去选择元素体。
但,两种属性,无法进行兼容。
选了亡灵,就选不了元素体,选了元素,就无法选择空洞骨架。
也就是说,这两种只能选一个。
元素体该单位为元素体,不接受复活,牺牲,失明,催眠,疾病,饥饿等状态或魔法效果。
土元素身躯没有致命弱点,免疫土元素负面状态,土元素充裕全属性20。
构装体构思构装体结构,不会崩溃,免疫惊骇,心灵,精神类状态或魔法效果。
禁卫驻守状态,攻击力15,
看完了泥佣的特性,方浩眉头一皱。
怎么感觉,这泥佣就是合成过一次的兵种呢。
「元素体」免疫
了生灵的状态,失明,催眠,疾病,饥饿都无法生效。
而下面,又来了一个「构装