阵营海族
模版紫色
种族特性生灵,两栖,海族之魂
军团技能魔力之源,乘风踏浪,远程统率,法师指挥官。
技能斩浪剑,镜像,安抚,海啸,水墓,暴风雪,召唤水元素。
固定技能高级力量精通,高级剑术精通,领域水性精通,领域水系精通。
海族之魂受大海庇护,河流海洋环境下,全属性15,天生精通水系魔法,可快速学习掌握水系魔法。
乘风踏浪该单位所统领军队,在河湖海洋环境下,移动速度50。
斩浪剑主动噼风斩浪,额外附加80水系伤害。
镜像主动凝聚最多四个,受控制的镜像元素,镜像元素继承主体30攻击力。
安抚主动歌声可让周围所有敌人受到魅惑影响,令其陷入平和、呆滞状态。
歌声受距离影响,敌人意志力影响魅惑效果,受到伤害后魅惑失败。
海啸主动一道巨浪冲击敌方,所有敌军湿透,造成180魔法伤害。地形条件河湖海洋。
水墓主动凝聚水牢,将敌人困在其中,造成持续性水压伤害,及窒息伤害。亡灵单位,不受窒息影响。
暴风雪主动对战场区域造成暴风雪,对敌人造成270的魔法伤害,被淋湿单位,进入霜冻状态。
召唤水元素主动可召唤最大四个水元素,协助战斗。
描述在充斥着肮脏异味的酒馆里,流传着有关卑耶呼的故事,当无数帆船进入那处受到诅咒的乱崖海,舵手将被蛊惑,将帆船缓慢的靠近岩崖之间。
臭名昭着的海盗,在卑耶呼的带领下,冲上帆船,用一根根冰冷的长矛,刺穿所有人的心脏,抢夺下他们所有的货物,再将尸体喂给深海里的怪物。
如果你想要出海,千万不要忘记,在向海神祈祷之外,还有小心卑耶呼。
看完英雄属性,方浩的眉头瞬间皱了起来。
可以看出,眼前的英雄,是水系的法师类英雄。
本身是海族,所有的技能也都与水系有关。
尤其是海族之魂,受大海庇护,河流海洋环境下,全属性15。
这一条种族特性,就要比大多数种族都强大。
但问题是。
自己这边是陆地啊,城外是有一条河。
但河也太小了,洗个衣服,捞两条鱼还行。
这河里肯定不能发生什么战斗。
还有就是付磊附近的那条澹水湖,现在被弄成了鱼塘。
陆地内澹水湖,没什么敌人,也不需要一个英雄。
他是需要一名法师英雄。
却不是需要这种法师,只有在海洋上才能发挥战力的法师。
压下满腔的吐槽,继续看下面的技能。
斩浪剑是属于近战技能,方浩猜测,这与她四只手有关系。
一个用法杖,剩下的就可以用剑。
镜像这个技能,属于分身技能,四具分身,拥有自身30的战斗力。
这就是个很不错的能力,战斗中可以发挥出作用,危险时也可以帮助自己逃跑。
安抚便是传说中海妖的歌声,可以迷惑人,按照游戏来讲,是一个控制技能。
后面的海啸水牢都属于水系法术。
海啸存在限制,需要在河湖海上才能释放出去,水牢就没有这方面的限制,也不需要那么大的水量,是困住敌人的,属于控制