“声望达到10万以,声望等级将提升至崇拜,nc会将你视作恩人、英雄甚至伟人他们会在广场刻下你的名字,甚至为你建立雕像。而你不但将解锁新的成就,更有机会进入市政厅担任要职,还能够对幸存者据点今后的发展出谋划策rg游戏解锁了sg玩法,听起来是不是很棒”
“当声望低于100,关系等级将下降至敌视,玩家将被禁止进入该幸存者据点,无法领取该地区的任务,只能随时间缓慢修复,大概一天1点的样子。当声望低于1000,关系等级将下降为仇恨,会遭至主动攻击,甚至成为其他玩家的悬赏任务当然,不用太担心这个,毕竟你基本不可能在被警卫队盯并遣返回地下之前,一次性扣掉这么多。”
“值得注意的是,地区声望与贡献点不同。贡献是对阵营的贡献,关乎你的身份与特权,声望是阵营内各地区的声望,关乎人们对你的评价。目前声望系统仅限阵营内,非玩家阵营的幸存者据点无此概念。”
“以就是这次的据点系统以及相关玩法,更多内容请玩家们在游戏中自行探索,目前我们正在开发职业系统,但不确定是否会在下一个版本中放出。”
将aha08版本的公告和开发者日志,分别扔在了官网的公告栏和论坛,做完这些事儿之后楚光便光速溜了。
不出意外。
论坛瞬间被117 1 6名戒断反应的小玩家们给淹没了。
戒烟“等等,无法复活的bug呢修了一个星期真就当无事发生了qaq”
精灵王富贵“卧槽,新版本都来了,bug还没修复”
c真有蚊子“你们公司在哪°Д°”
伊蕾娜“你想干什么,劝你善良。滑稽”
由于论坛都是狼哭鬼嚎的声音,讨论新版本的玩家都不敢吱声,全都溜去小群里讨论了。
只有云玩家们笑嘻嘻地调\戏这些被送去澳洲大陆坐牢的欧洲人。
错过一个版本也叫事儿啊
爷特么错过几个版本几个资料片了都没说啥呢,眼瞅着预约人数都破万了,还没摸过头盔呢
下来吧你
同一时间。
牛马俱乐部群。
线的看过内容的方长,将新增在v地图页面的资料卡片手打了下来,发到了群里。
据点名称前哨基地
据点等级村落v1
繁荣度100
工业指数150
商业指数150
需求粮食、武器、建材
倾向性探索拾荒任务收益 10、工业化工厂订单与生产任务收益 10
地区声望0中立
繁荣度主要受到nc人口、生活状况、公共设施数量影响,繁荣度越高的地区任务数量和任务收益的限越高。
工业指数与生产力相关,工业指数高的据点拥有更强的后勤能力,装备会更便宜,工业品价格也会更低。
商业指数顾名思义,商业指数高的据点拥有更强繁荣的市场,相对于内销,更多受到对外贸易的影响。具体表现为更多可交易品种,更频繁地出现贸易车队、行商等等。
至于需求大概就是这类物资在该地区能卖出更好的价格,倾向性则类似于玩家从该据点接取任务时获得的奖励加成buff。
比如在缺乏木材的据点做伐木任务,能获得更高的收益。
这非常的合理。