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第76章 新副本的玩法(2/3)
 没了爷傲兄,牛马群的乐子少了不少。

    不过这家伙现在也算是飞黄腾达,已经从牛马群的群宠,升级成废土o论坛的版宠了。

    方长“别管那个人了,我先说说我的分析吧,这次官网虽然没有以aha05版本的形式发布新内容,但实际这次软已经足够一个版本的容量了我的推测是,也许是因为这部分内容不需要新增封测玩家所以官方才没有版本号。”

    老白“有道理,每次版本号,好像都会发放封测资格。没版本号,说明这次测试的内容,其实还是在04版本的框架内。”

    方长“正解其实你们应该也注意到了,个版本开始我们与nc的交流频率几乎是成倍的增加。先是商队来访,后来是附近的土著前来合作,今天更是组织了一波由玩家组成的商队前往布朗农庄,谁来猜猜看,这意味着什么”

    见没人接话。

    估摸着是大家都听得太认真,方长也不再等,自问自答继续打字。

    “这意味着更广阔的世界你们想想看,站在策划的角度,为什么要在这个时候势力好感度的设定”

    夜十“呃,我想不出来,要不你详细说说”

    方长“我仍然记得光哥最初说的那句话,废土o要打造的是一个完全真实的世界既然是真实的世界,那么nc肯定会对玩家的行为进行评价,以及做出相应的反应吧”

    夜十“好像有点道理,但这和你说的更广阔的世界有什么关系本来nc就是有好感度设定的啊。”

    方长“那额关系可大了玩家在设定作为404号避难所的成员,不止存在的玩家与nc之间的关系,还存在着nc对玩家这个整体的评价比如,今天我们其中一名玩家,杀了一名土著,土著的亲人朋友邻居总不至于明天还对我们笑脸相迎吧中立就算不变成敌对,也会变成警惕”

    夜十“卧槽你的意思是,连带责任”

    狂风“这个难度有点大了,现在圈子小还好说,圈子大了难保证每一个人都是正常人。”

    方长“不至于,捣乱的老鸟少,大多都是爷新。一般这类新人没枪没钱没属性更没操作,真发生了冲突也是被nc按着锤,早发现问题早处理就行。等肝一段时间,发育起来了,存档也值钱了,就有沉没成本了,你懂我意思吧”

    狂风“有道理。”

    夜十“啥啥啥你了解啥了。”

    方长“爷新捣乱那是内测后服务器运维人员操心的问题,咱们这里先不讨论。总之开了势力好感度系统,说明策划已经在有意识地引导玩家们,从避难所整体利益出发去考虑问题了。为什么要突然这么做显然是在为开新地图添加更广阔的nc势力做铺垫”

    老白“我赞同方长的观点,不知道你们注意到没,今天公告的第5条提到了,避难所b2层将在血手氏族副本通关之后开启这说明了什么很显然新地图已经预载了,只不过还没开放。”

    夜十“淦,这到底是在测试ai还是再测试我们啊。”

    方长“我认为两者都有毕竟游戏是给人玩的,如果他们希望打造一个接近真实的世界,一个开放式的虚拟社区,那么就得测试玩家在这个社区中的行为,并调整服务器规则和玩法。不得不吹一波制作组,这个思路简直无敌了”

    老白“好了好了,你先别吹了,说说你有啥想法没咱们下一步怎么做还是打猎”

    方长“入冬之后猎物就越来越少了,打猎的收益不高。既然与血手氏族的战争已经开始,我推测管理者很快会提高对掠夺者的悬赏,下一个阶段的玩法围绕着这个展开就可以了。”

    狂风“有道理。”

    夜十“
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