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第46章 开发者日志:alpha0.3版本!(1/3)
    官网

    废土o 封测服aha03版本公告。

    重大

    1封测玩家数量增加至50人。

    2全新的经济系统

    3全新的荣誉系统

    优化

    1新增异种模型若干。

    2更丰富的可交易资源。

    3修复少量bug。

    公告发出之后,楚光没有闲着,继续在官网的论坛置顶了自己预先编辑好的帖子。

    这种关乎所有玩家利益的重大,自己当然得用策划的身份和玩家们好好聊聊的。

    开发者日志aha03版本

    “哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划,多亏了我们夜以继日的加班,还有每天按时打卡的封测玩家,废土o的开发进度又前进了一大步”

    “不是我自夸,这次aha03版本的,将会成为游戏封测开启以来,意义最重大的一次”

    “之前一直有小伙伴抱怨,贡献点的结算流程太麻烦,必须下线之后才能查询,无法在游戏中感受数钱的快乐,而且总担心nc克扣工钱其实这个担心是完全多余的,兼任新手引导员的404号避难所管理者在设定绝对正义,绝对不会少发一分工钱,这一点我可以用我的人品担保”

    “不过虽然没有克扣工钱的问题,但贡献点结算流程过于繁琐的问题确实存在。得到反馈之后,我们策划部门连续开了三天三夜的会,最终得出结论不能为了真实性而牺牲游戏性。”

    “因此,我们决定设计一套全新的货币,来取代原有的贡献点作为玩家们从任务中获得的主要奖励”

    “这种货币非常方便,面值主要分为1和10两种,成色为黄铜和银白,可以用来购买食物、装备以及其他需要付费服务和商品。”

    “是的,这次之后,食物将不再免费供应了,而是需要玩家花费游戏内的铜币或者银币来购买。与此同时,玩家们也会从任务中获得金钱作为报酬这听起来不是很有趣吗玩法一瞬间丰富了”

    “另一方面,aha03之后,避难所将允许它的居民们,拥有自己的私人财产玩家们从废土捡来的垃圾或者装备都将属于自己,可以和其他玩家交易,也可以卖给避难所换取奖励。”

    “为此我们特别推出了额外的仓库系统,位于避难所出入口的缓冲室”

    “那里有一排可以设置密码的储物柜,你们之前应该已经注意到了,现在它们已经被开放使用,不管是钱还是武器都可以存在那里,除了被禁止带入避难所的危险品”

    “什么你问我它是不是免费的当然是收费的不过请不用担心,它们的租金很便宜,所有人都能负担的起”

    “另外,持有大量贡献点的玩家也不必灰心虽然贡献点不再作为货币使用,但你们对避难所乃至整个文明的贡献,nc全都看在眼里。”

    “经过我们策划部门研究,我们决定将贡献点并入全新的荣誉体系中”

    “这套体系与经济体系相互独立,主要关系到玩家在避难所中享有的特权简单来说,就是能用来兑换身份和头衔”

    “所有玩家的初始身份,默认是避难所居民,花费2000贡献可以从居民升级为公民。”

    “在404号避难所,居民只享有基本人权,只有公民才能拥有私人土地。”

    “目前仅开放公民身份兑换。最初级的公民身份,仅支持购买5平米私人土地,而随着身份的晋升,这一数字也将继续扩大。”

    “更多身份与头衔将根据测试的进度,在后续中陆续放出。”

    “
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