方长滚蛋我只是想试一试是什么感觉,纯好奇,你们懂的。
夜十不不不,我们不懂。
狂风说起来夜十还有捡垃圾,你们俩个今天和管理者出去狩猎的时候,碰上掠夺者了
捡垃圾99级对有两个掠夺者,还有一条被驯化的变异鬣狗。当时他们正在处决一名拾荒者,我们发现的时候那个人已经被剧情杀了接着我们干掉了那两个掠夺者,拿走了他们的装备。
方长驯化原来异种是可以驯化的,不知道以后玩家能不能养宠物我猜这应该是官方的伏笔。摸下巴
狂风你把杀了
捡垃圾99级嗯,是管理者下令攻击的应该不算违反居民手册上的规定吧我后来还特意翻了下,只规定了禁止攻击中立、友好。
夜十呃,我觉得那些应该是刷出来的野怪,不算是吧不过那流血效果做的确实有点儿逼真,我都差点以为真的死人了。
看到这里的时候,楚光陷入了沉思。
他之前就猜测,玩家们看到的世界会不会是加了滤镜的,现在看来好像还真有这个可能。
不过,这个滤镜也并不一定是美颜相机里的那种滤镜,更有可能是一种类似于概念上的模糊处理。
就像这套装置对痛觉的处理方式一样。
超出限度的痛觉会被玩家的大脑屏蔽,超出忍受范围之外的感官冲击,应该也是做了相应的“情绪钝化”处理。
否则触发了大脑的“熔断机制”,玩家直接从“噩梦”被吓醒,连接岂不是就中断了
显然,这些细节都已经被这套装置的设计者给考虑到了。
分析到这里,楚光忽然有些羡慕了。
当初刚来废土的那会儿,他可是花了好长时间,才克服了这些心理障碍的。
狂风他们说的是普通话吗
捡垃圾99级他们讲的话很奇怪,发音有点儿像汉语但又不是,我反正听不懂,应该是程序随机生成的吧。
在描绘外星球或者异世界的时候,不少影视作品或者游戏都会有类似的设定,通过将一段话的正常音序打乱,来创造一门“外语”,也有的干脆就是瞎编的。
比如模拟人生里嗯嗯哼哼的小人。
在捡垃圾99级看来,废土应该也是采用了类似的设计。
单就这点来说,这游戏做的还挺像那么回事儿的。
方长嗯,这段剧情的安排其实挺有意思,我感觉是为了提醒我们这个废土上隐藏的危机。就和之前探索到的变种人部落一样,目的应该都是为了营造危机感。
夜十呃,难道不是随机生成的剧情吗
方长你看到的任何东西,都是被设计好的程序,不存在真正意义上的随机。
老白我觉得方长说的有点道理,偏偏在新玩家上线的当天发生这种事多少都有点刻意安排的感觉。
方长只能算是一种猜想吧我觉得可以将这段剧情理解成,随着前哨站规模的扩大,玩家整体实力的提升,玩家们与废土上的其他势力和异种们的冲突也会逐渐加剧。而争夺生存资源和空间,或许就是游戏下一个阶段的主旋律。
方长现在其实已经可以开始为战争做准备了我估计快的话,凛冬将至资料片结束,下一个资料片就是据点冲突。
狂风牛批
捡垃圾99级6666,这分析的可以。
夜十牛啊牛啊,方长兄这波在大气层啊
戒烟草好想玩
接着群友们开始交流起了土法炼