而且大多都是刚拿到封测资格不久的萌新。
法外狂徒“卧槽大佬太刺激了”我负责先死“哈哈哈我还要来
到点就饿”一般般,的一声就没了,感觉不如虽然死亡的感觉并不好受,但头一回死对大多数萌新而言还是很新鲜的。主要是大家在现实中没体验过。于是乎,论坛上忽然冒出来不少发表死亡感言的帖子,而内容也是充满了猎奇。
当然,体验过一次之后,也并非所有人都感觉到了刺激,因为那一瞬间实在是太短暂了。
短到眼睛一睁一闭,人已经在头盔里了。
醒了就困“喷,不过海,一点感觉都没有,眼睛一黑就完事儿了,能把真实痛觉给打开吗“
戒烟“卧槽你比蚊子还变态啊“
c真有蚊子aquotaquot
夜十“这哥们儿是被爆头了估计,要是打到肚子,还得在地上抽搐一会儿。滑稽”
法外狂徒“负债大眼。大哥下次送人头什么时候激动“
负债大眼“慢慢来,不要着急,以后送死的机会多着呢,下一波该风暴兵团了。得意aquot
泉水指挥官“我们可不会向你们那么送。斜眼”战地气氛组“就是特么好歹演一下啊,我想浪费单药都没机会差评
边缘划水“下次我换个靠点的带队。尬“负债大眼“咳总之,那些萌新们听好了哈,战争是很残酷的真上了战场,碰上战地佬那种心很手辣的狗东西,你们两秒都掌不过去懂了吗aquot法外狂徒“懂了大哥“
我负责先死aquot大哥这游戏怎么不能马上复活啊
醒了就困“对卧槽复活倒计时是什么鬼“
负债大眼“呢,忘了和你们说,这游戏死一次得等三天等等,你们不知道吗“
法外狂徒“卧槽“
醒了就困“我不造啊aquot
方长“我一时间竟分不清是真萌新还是假萌新。料眼”
我负责先死“这死亡惩罚也太重了吧。一。”方长“淡定,只要不作死,正常的玩法没那么容易死话说目前最高记录保持着是谁来着
峡谷在逃器鼠“鸦鸦吧,那家伙就开始死了那一回,后面一次都没死过。”
鸦鸦“埃嘿。aquot”三”
藤藤“我一次都没死。00”
夜十aquotaquot
西红柿炒蛋“666aquot
最近封测资格的发放速度忽然加快,原本一天就放二三十个封测资格,上周突然暴涨到了一天一两百个,玩家数量硬生生给拉到了一万以上才逐渐放缓。
大量一头雾水的萌新涌入游戏,论坛上也随之忽然冒出了一大堆伸手党,各种以前问过无数次的问题又冒了出来。
一部分当然是装的,一部分是真不懂。
其实也正常,
别看有的云玩家分析起来头头是道,那都是纸上谈兵的吹牛,真进了游戏和菜鸟没啥区别。
大量新玩家入场会给服务器注入新鲜的血液,但同时也会给原本的服务器秩序带来一定的挑战。
老玩家们大多是看着联盟从无到有一点点建立的,在长久的游戏过程中已经和不少游戏角色都建立了深厚的霸绊,对这个世界的许多人和事都存在强烈的情感共鸣。
他们相信自己在做正确的事情。而在这一过程中,他们的自我价值将得以实现。
不止如此,游戏机制给予他