右手持剑撤力,白季转身双手握住了重剑剑柄,旋身又是抡了过去。
这是结合了许方觉教给他的“游龙剑术”后,剑术中的自然运用。
个人精通和剑术要诀其实相辅相成,彼此很难分别。
只是人物面板之中的剑术,以及剑术下的剑招,几乎都需要气力的帮助才行。
平常的发挥中,如果不使用气力,那么人物面板下的剑术,其实是无法发挥剑术属性的最大上限的,甚至可以说能够发挥出来的属性加成很低。
只是如今,面对最开始的野猿攻击,即便是不使用气力,单纯依靠自己的个人精通以及不使用气力的剑术,白季还是游刃有余。
无论是按照过去游戏里玩家们的见识,还是如今白季亲眼所见,这些野猿都不会一哄而上。
它们想要赶走来山中的人类,却又不会一心致人于死地,只想让人类自己知难而退。
白季当然也会知难而退。
不过前提是,得到足够的磨练。
而眼前,来自这些猿猴第一波的劝退,显然不够白季打的。
甚至三只野猿只是拿到了第一轮的出手权后,就再难以对白季做出主动攻击。
你在和山中野猿的战斗中,对于自己的重剑精通稍有领悟。
在一剑逼退三只野猿后,白季不出意外地收到了来自于面板的提示声。
不出意料,自己如今的重剑精通本就高达9点,面对这种初级的挑战,很难获得提升。
而且只要再加1点,就到达了重剑精通精英的程度,提升很大。
这种可以算得上是突破的关头,更难冲过去。
“吼吼”
一只个人比族人都大,一直在旁看着的浑身毛发灰白的猿猴忽然对着自己的族人吼了几声。
顿时,被白季荡开的三只野猿倒退着退回到族群之中,又走出来一群在白季的望气之中,看起来气息更为精壮的五只猿猴。
这是第二波挑战了。
白季很明白。
虽然无论在哪里,这群猿猴都被人叫做野猿猴。
但是显然,这些行为,都显示这些猿猴曾经和人类有过沟通。
只是具体是谁,没人知道。
或许是那位死去的剑圣,或许又是后来的什么英杰。
当然,这些都与此时白季无关。
他只是来薅重剑练度的。
能够坚持越多的波数,就能够获得最高的提升。
这既是一次对于自身战力的审视,也是一次对于前辈经验的汲取。
机会只有一次,白季相当珍惜。
面对第二波的五只猿猴,白季凝神以待。
战斗难度肯定是越来越高的。
不仅仅是猿猴的个头和力道,也包括这些猿猴对于那些剑圣留下的剑法的领悟程度。
这些猿猴或许不知道什么是剑法,什么是领悟,但是它们知道什么是强,什么是弱。
而在人类眼中,强,就是剑法。
五只野猿先后出剑。
毕竟空间不足,不可能让它们同时进攻。
面对分梯次进攻的野猿,白季所感受到的压力更大。
这些野猿的攻击,就像是他们人类所使用的招式一般。
以一步步的招式逼迫对手露出破绽,随后暗藏杀招。
唯一不同的,就是这些猿猴数量多,导致招式之间的衔接更为紧密。
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