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第815章 生存游戏03(1/3)
    罢了,就玩一次。

    “抽奖是怎么个抽法”

    “5积分一次。选中格子所对应的就是您这次的奖品。”

    眼前再次出现了轮盘,显示中奖几率50。其中30是道具奖励,20积分奖励,剩余盘面,除了空,还有10的惩罚。

    看上去中奖率还挺高。

    “机遇与风险同行。小姐姐不要担心, 放心按下抽奖键。”

    陶然随意一拍,抽了一次,随后心里就有了数。

    这转盘和刚刚选号码的那种不一样,选定之后,它还要在惯性作用下转动好久,那这里面, 门道就多了。

    现实世界里,谁还没有过几次抽奖时眼看到了大奖区,最后指针却是落在“谢谢惠顾”的经验

    这系统该不是诈骗积分吧

    所幸,陶然这一拍,指针停留在了一处标识为礼物的格子上。

    “恭喜小姐姐,是道具奖品哦。”

    点开一看,陶然无语。

    “恭喜小姐姐获得喇叭道具一件。”

    “有什么用”

    “喇叭道具可以让小姐姐在单层闯关中开启一次语音。使用后同层玩家都能听到小姐姐的声音。”

    “”就这垃圾

    好吧,5积分糟蹋了。还剩了550积分。

    “小姐姐运气不错,再来一次抽奖吧每满十次抽奖,可以获赠一次哦。”

    “谢谢,不用了。”

    “我们的最高奖项有3000积分的。小姐姐不想一夜暴富,跑在人前吗毕竟爱拼才会赢哦”

    “小助理,你还有其他功能吗”

    “我可以帮助玩家更多更快更好地合理使用积分。”

    “”也就是除了劝说抽奖,没有其他作用了“谢谢”

    陶然更认定这小助理是游戏设置出来拖后腿的,毫不犹豫退出页面。

    然而这个小助理大概启动了就关不掉,还是在右下角手舞足蹈。好在,陶然找到了静音喇叭, 屏蔽了她的声音。

    在屏幕上按了继续键,回到主任务。

    页面有文字出现。

    请回答问题。

    玩家答桉将决定玩家的起始点和起始挑战难度。

    建议玩家按着擅长和喜欢进行慎重选择。

    页面出现了一个问题。

    “提到塔, 玩家最想去到哪个塔”

    a雷峰塔

    b金字塔

    c比萨斜塔

    d童话里的高塔

    “”

    陶然捕捉到“去到”两个字。

    这是起始关卡的背景吧

    若论熟悉度,肯定是选a。雷峰塔,她的第一反应就是许仙白娘子。

    b么,第一个被陶然排除了。金字塔是是举世闻名的神秘之地。未解之谜太多,她不了解,也有自知之明,搞不定。嗯,还是陵墓,有点害怕。

    至于c,提到比萨斜塔,她只记得“两个铁球同时落地”的故事,顺而想到物理,谢谢,好走不送。

    按着上次生存游戏的经验,毫无疑问,选择d可能才是明智的。

    童话,孩子看的。

    应该会简单点。

    童话里的高塔,她想到了莴苣姑娘的故事。

    这么一想,她最终选择了d。

    随即, 页面答桉下出现了解释。

    雷峰塔指向是神话;金字塔指向民俗;比萨斜塔是
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