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第三十六章 震动(2/2)
业分布后,奥蕾莉亚看着各位指挥官道“现在大家开始讨论,战斗时我们该如何配置这些职业,才能把部队的战斗力完全发挥出来吧”

    不过在奥蕾莉亚宣布开始后,现场却没有人率先站出来发言。毕竟指挥官们除了自身职业之外,对其它职业的理解都不深,所以对于该如何安排每个职业职能,还有些摸不准。

    见此情形,奥蕾莉亚不得不将目光投向了艾维斯,而后者在想了想后,道“我知道大家目前除了自身职业之外,对其它职业都算不上了解。既然如此,大家干脆先说一说,自己对自身职业的理解和定位。然后再以此为依据,来讨论战斗阵型的问题。”

    听到艾维斯的提议,指挥官们纷纷眼前一亮。然后开始依次总结了,自身对各自职业的理解。而在仔细听取了其它指挥官们,对自身职业的理解和介绍之后。在场众人心中也对接下来的讨论,大致有了一个自己的考虑。

    等到所有指挥官们都发言完毕之后,憋了很久的希尔瓦娜斯立刻第一个跳出来,道“听完大家的介绍之后,我对战斗阵型的配置也有了一定的想法”

    “首先我觉得防护天赋的近战,不应该放在战线的最前面事实上在主世界这边,板甲型近战完全可以胜任前排的工作。防护型的近战,我反倒觉得应该作为预留部队,用来进行轮换和防范突发事件”

    “反倒是武器战和惩戒骑,这两个各方面都比较均衡的职业,适合作为顶在最前线的职业。而狂暴战可以和野性德鲁伊的熊形态配合,在战斗焦灼时对地方阵线进行间歇性冲杀。这样不但能打乱对手的进攻阵型,还能让他们在战斗中分心防备,我们随时可能发动的突袭”

    “至于最后增强萨满的问题我觉得前排除了少量负责增益的萨满之外,其它人完全可以安排在后方保护远程部队。”

    然而在听完了希尔瓦娜斯的看法后,芬里斯这个增强萨满却马上反驳道“喂喂喂,希尔瓦娜斯增强萨满虽然比不上其它板甲职业抗揍,但也不至于沦落到单纯的辅助角色吧”

    “事实上除了正面战场,我觉的增强萨满无论是驻守侧翼,还是跟着德鲁伊、狂暴战他们突入敌方阵线进行乱战,都是可以的吧毕竟我们增强萨满的杀伤能力也不弱”

    “而且我觉得,把防护型近战完全当做预备部队来用,有也点太过浪费。”

    随着芬里斯的话音落下,身为防战却有一颗武器之心的洛瑟玛也道“如果只是单纯为了轮换和防备突发状况的话,战士和骑士预留一个职业就完全够了而且有了我们防御型近战顶在正面战场,也可以防止敌人突然的爆发攻击就像昨天那场战斗一样”

    有了前面几人的带动,其它指挥官们也纷纷加入到了后续的讨论中。而在众人的脑力风暴之下,军团的战斗阵型也很快的确定了下来。

    “所以经过大家的讨论战场正面由防护型战士或骑士负责驻守,而剩下的人则担任轮换和预防的职责;两翼和侧前方的防守,则交给武器战和惩戒骑进行抵御;至于剩下的野性德鲁伊、狂暴战和增强萨满,则负责战线支援和战场突袭的任务。”

    “而在远程放面,因为我们目前最多的猎人和德鲁伊,都可以用范围技能。所以并不需要特别的区域划分,在战斗中随时调整输出策略就行。因此我们现在的战斗阵型,暂时就这么定下了。”

    将大家的想法最后再梳理了一边后,奥蕾莉亚接着道“之后几天大家抓紧时间重新整编一下部队,然后我们继续对北部的其它两个巨魔部落施加压力,争取早日完成我们的第一阶段计划”