保加利亚这次发布的视频仍然分为两部分。
第1是紧张激烈的boss大战,第2就变成节奏舒缓的玩家日常。
这让看完1后情绪紧绷的观众逐渐缓和下来,能够一边欣赏新开拓的迷雾森林地图风景,一边跟着保加利亚熟悉目前比较完善的游戏机制,包括战士的各项初级技能、装备锻造技术的学习还有日常任务及战斗。
越看,越觉得心痒痒。
再去论坛逛一圈,好吧,仍然没有第二次内测的消息。
垃圾游戏垃圾策划
还搞饥饿营销
快放他们进去,他们也要薅草打怪搬砖建房子
莱斯特将这些评论反馈给艾尔莎,后者点点头“我本打算等这批玩家清理完荆棘堡垒再开放新一轮测试,没想到他们这么等不及,那就先放出一点消息好了。”
反正玩家论坛也是由莱斯特打理,让他假装内部人员,在论坛上提前透露相关消息,激发广大群众热情,这样的做法也挺不错的。
至于具体什么时候开放第二轮测试,那就要看一测玩家的努力了。
不出意外,莱斯特将这些“小道消息”在论坛上放出后,立刻在内测玩家和云玩家中都引起热议。
尤其是内测玩家。
论坛并不阻止游戏以外的人员注册,所以但凡顶着一测奖章发过贴的人,很快就发现他们的论坛消息箱爆炸了所有短信,全都在催促他们快点努力。
三百个内测玩家拿着这些短信,一脸茫然。
努力
往哪努力
他们已经很努力了好不好
爆肝爆得快从喉咙里喷出来,甚至都有人利用游戏和现实时间流速差补觉这几天经常看到有的玩家,搬着砖,搬着搬着就倒下呼呼大睡,醒来擦把脸继续搬。
这么努力的他们,把自己都感动了,还要怎么加把劲
很快,一个并不喜欢搬砖而是热衷跑图的内测玩家给出了答案
玩家“女奶并瓦”发现“荆棘堡垒”,触发主线任务消失的女大公,详细信息请各位玩家在任务栏中查看
“荆棘堡垒”主题副本限时开放。提示本主题副本危险度较高,建议20级以上玩家组队探索
提示玩家首次通关“荆棘堡垒”后,游戏将进行重大更新。更新后,将开启第二轮测试。测试名额请在论坛专贴处申请。
提示当“荆棘堡垒”被彻底清理后,将成为己方建筑单位,玩家可在其中进行土地购买、家园建设等操作。
系统消息刷出后,一些打开地图的玩家发现,位于迷雾森林偏左侧的某个位置多出了一个红点,在水平线上正和绿色点的王城遥遥相对。
很明显,那就是荆棘堡垒。
这下子,游戏内外的玩家都沸腾了。
保加利亚自然也很激动。
但他都玩这游戏玩了这么多天了,已经掌握了游戏策划的尿性。
所以他激动过后,就冷静地打开任务栏,并没有像以前那样直接跳过剧情描述看奖励,而是仔细揣摩起这次的任务介绍来。
按照他的经验和游戏直觉判断,这次的荆棘堡垒一定很重要,他们在探索副本时做出的选择,说不定就像在抓捕地精时一样,会对整个游戏进程发生改变。
上次的黑暗地精事件过后,保加利亚就进行了即使思考。
他认为是他们抓得太凶太快,把地精祭司吓到了,对方才会那么快就跑去找女王投诚。
如果他们能