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第16章 第16章(1/4)
    诺兰最新爆料真实到令人震撼的任务系统

    大家好,我是你们的不偷不抢安度因,关于诺兰这款游戏之前我们已经说了很多,今天我们来说一说任务系统其它部分可以去我的主页看,顺便求个三连,这次一定

    诺兰的任务系统其实之前我们也说过,那个时候我对任务其实是吐槽居多的,因为哪怕是一款还在测试中的半成品游戏,诺兰的任务数量也少的令人发指,除了搬砖之外几乎就没有其他任务了,虽然后来添加了猎杀凶暴鼠之类的任务,但总体而言,任务数量依旧少的可怜,而游戏中的钱币,声望等刚需物品,全部需要通过反复刷这几种任务来获得,不断机械性重复的任务做多了之后确实容易让人厌烦,这也是目前测试玩家们抱怨最多的一点,但今天,我要吹爆的恰恰也是诺兰的任务设置

    是的,没错,诺兰的任务种类很少,但它精致啊

    之前的搬砖任务虽然枯燥,但事实上每一次我们搬砖的地点和任务的内容都是有微妙差别的,而且游戏内的设置是动态的,在清理好一块区域之后,就不会再发布同样的任务,而是会再次指定另一个任务地点,同时,游戏内的场景也会随之发生变化,简直像是我们真的在参与修复一座城市一样。

    而最近更新了新的修房任务之后,诺兰的任务系统真正惊艳了我。

    修房任务是在铁匠的指导下进行工作,和之前的搬砖任务一样,我们每一次接取的任务详细内容都是不同的,而游戏内的房子也会随着玩家们的任务进度不断改变。

    注意,这里的变化不是阶段性的,不是其他游戏里那到了固定时间计算一次数值之后产生的生硬变化,而是每时每刻,每分每秒都在随着玩家们的操作改变,哪怕是做了任务之外的事情,也能够随之体现在游戏里。我尝试在房子的墙面上划一道痕迹,立刻就被nc发现并喝止,之后马上又发布了修复划痕的任务,当然,因为我搞破坏的行为,修复划痕任务不给奖励,如果搞破坏被nc发现的次数多了,还会被倒扣声望,鉴于现在声望的重要性,建议大家不要作死。

    目前做到这里,我已经觉得修房任务设计的十分精致了,可诺兰用事实告诉我,它还可以更精致

    因为接下来,当我们在晚上工作结束,铁匠表示要去休息的时候表示还想要继续做任务,于是触发了一个隐藏的任务,在铁匠离开后继续修复房屋。

    可你以为事情如此简单吗不在没有了铁匠根据修复进度量身定制的发布任务之后,我们因为不懂房屋修建,做了许多错误的行动,于是第二天找铁匠交任务的时候,我们不仅没有拿到任务奖励,还被铁匠大骂了一顿,紧接着就发布了新的任务,让我们修正自己造成的各种问题,之后我们发现,其实可以在铁匠下班之前询问他,请他帮忙规划工作内容,然后按照铁匠的指示去做,当然,铁匠第二天还是会根据我们实际完成的效果来评判,如果做的不好,还是没有任务奖励。

    这任务简直震惊我全家

    就这么一个普通的修房子任务,在其他游戏里至多也就是读几个条,互动几个道具,然后找nc跑跑腿,但诺兰硬生生的做出了如此精致的任务细节,我跪着吹爆

    在这里我要收回之前的话,并诚恳的向诺兰官方道歉,我之前不该随便吐槽你们任务系统做的稀烂。

    官方你真是我爸爸下跪jg

    正如官方当初宣传时所说,诺兰,给你一个真实的世界

    就在网络上诺兰的热度再次飙升的时候,希雅德正在给诺布尔讲剧本。

    “差不多就是这样,到时候演的真实点,不真实把你送回家哦。”

    诺布尔“”

    
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