你或许会说,任何一家都有相当大比例的狂信徒,这些狂信徒每日能贡献的点数多,对神的信仰是经过考验的,相当坚定,正常来说成为狂信徒就是在选择的道路上一条路走到黑了,不会背叛,不排除有极个别的情况,这个比例是在太小了,一般情况下都是忽略不计。
简言之,无论在模拟信仰战争这个活动中表现多差,被别家打击得多惨,狂信徒不会去质疑神,大概只会恨自己不争气使庇护自己的神蒙羞,甚至因为丢了大脸扭头还会敦促自己奋发图强。
有他们在,无论多么尴尬,信仰之基不会动摇,这其实就是那些不怎么强的神敢凑各种热闹的底气所在。
道理很简单,没有谁生来就是神明的狂信徒对不对谁都是从天真烂漫的无知小儿逐渐长大,在长大过程中耳濡目染学会各种东西,信仰也是通过祭祀活动包括目睹神明显灵等事件凝实起来的。哪怕在多萝西家未成年的狂信徒比例也不算高,小孩子们会比较天真的理解周遭发生的事情,有可能明明目睹了神明显迹,哇塞一下就过去了,根本意识不到自己刚刚经历了什么。
这很正常,这不应该被苛责,他们只是不懂。
当他还是个孩子,没培养起对神的狂热信仰,这时候遭遇了大挫败,或者亲眼目睹到族内最强的勇士被别家打得没有还手之力,全族溃不成军,这时候神并没有任何表示,他会不会心生疑惑
大人们知道这是神的一次考验,要靠他们自己渡过难关。
小孩儿不见得可以理解,就会不明白,会问为什么呢
勇士们都是从小崽子长大来的,当很多小崽子都信仰动摇,还是会有一些麻烦。四大主城那边,诸神早先就商讨过这,得出的解决办法是没什么快速有效的办法,不如换个角度想,谁家神域都不会不经历任何挫折平平顺顺就发展起来,神域会融合的,每个神年还会有很多强制活动,遇到困难、挫折、挑战都很正常,把每一次挫折当成演习来看就舒服得多,这种事,突然遭遇一回你措手不及,经常来一下子,也就没什么了。
神域看起来是封闭的,其实也没那么封闭,进过多几次副本,参加过一些活动的都知道迷雾笼罩的区域就是其他神的地盘,神有很多,他们各司其职,本族受到了这尊神的庇护,他在神明之中或许不是最强悍的,可那些强悍的没有选择你,他选择了,这很重要。
而且我们都知道,评断一个人的时候,武力值只是一方面,并非全部。
带入这种思维,评价一尊神的时候,能给信徒提升多少战斗力也只是一方面,并非全部,神天然有司掌的范围,那是他们的领域,有些骁勇善战,有些济世救人。
你看连门罗这种,信徒都能从清奇的角度洗脑自己,坚定自身信仰。
会因为一次活动的失败翻大车,造成不可估量损失的还是少数。不幸真有点挫折几天时间也能解决,神的几天投射到神域里面肃清风气绰绰有余。
这不,活动因为是随机匹配,哪怕有一些神力干预在里面,遭遇的双方经常还是很懵。像优娜这样有个好妹妹可帮忙开挂的毕竟不多,很多不增幅战斗力的神都在首轮就遭遇困难。碰上素质高的还好说,有些家的作风委实蛮横闹得颇不愉快。
信徒那边心态不稳的情况不是个别,积极准备自信对敌却遭遇惨败的有不
少,都怀疑上人生了。