动物王国给芙罗拉分配了100王国金币
朵勒“哈”
我不是精灵吗,为什么动物王国要给我发钱
姑且当这个是游戏剧情好了。
王国金币
描述正面印着一只猫咪,反面是花体的100,由动物王国发放,虽然说是金币,但看上去像什么稀有金属,呈暗红色,王国财政部不对此做出任何解释。
规则一拥有绝对购买力,当你取出金币时,售卖者必须将等价值的物品卖给你,此规则对所有生命体与非生命体生效
规则二不可摧毁性,金币不会增加也不会减少,无法用理论上的任何方式将其摧毁
规则三记忆消失性,所有“交易”者在交易结束后会忘却有关交易的记忆
规则四以上所有规则对国王无效
朵勒摇摇头,伸手整理了一番自己的围巾。
伦敦三月的天气并不够温柔,然而朵勒穿着薄毛衣在自己的花园里走过,抬起头可以看到被玻璃折射过的日光。
她这栋房子大约不太符合老一辈伦敦人的审美,他们更喜欢带有年代气息的房子,幽森的大宅,参天的树木,满目蔷薇花,小径上有小动物出没的痕迹,但朵勒的宅邸并不是这样。
那样的房子真的不会闹鬼吗
她抄手走在泳池边,波光潋滟,却没感到任何寒意。
整个宅邸就像个巨大的温室,而朵勒是温室里唯一的花朵,巨大的半圆形吸光板笼罩住房子,花园,树林和湖泊,并不是不想要将房子建得更大些,只是当年的科技只能支撑这种大小的玻璃幕布。
亚历山大为了保护她煞费苦心。
银白色的“o”形机器人举着平板通过装置将游戏画面投影到朵勒斜前方,画面略有些失真,履带碾过草坪,草丛一动,一条无毒的蛇慢半拍醒过来,迅速地钻到远处略高的灌木深处了。
朵勒莫名想到了小时候的事情。
自她有意识起,就不怎么讨小动物喜欢,但这种不喜又并不是很明显。
某天她和亚历山大养着的西尔维亚森林猫恰巧处于一室,那半天她和猫都处于房间的对角线。
是猫在躲她,还躲得很隐蔽。
对方没有恐惧地钻到角落里,但绝对不会让朵勒进入它认为的安全距离内。
当门打开后,温和的长毛猫就溜达着跑远了。
同样的事无数次重复发生后,朵勒唯一的动物朋友居然只剩下哥哥送的小白马。
这只小马的父母都是冠军级赛马,出自马克图姆,朵勒给她取名为“骑士”在取名后她才知道这是一只小母马。
那又怎样呢女孩子也能成为优秀的骑士。
骑士大部分时候都非常温和,或者说“无奈”,她对待朵勒像是对待自己智商不太好的同胞,她陪伴朵勒12年,一次都没有出现在赛场上。
然后,骑士最适合前往赛场的“壮年期”就这么结束了。
又漫长又无声,她从可能会成为冠军的纯血赛马,变成了和小女孩一起关在别墅里的普通小马。
然后,骑士就慢慢“抑郁”了,动物和人一样,都会感到孤独。
人能够通过网络等信息渠道缓解这种寂寞,但骑士只拥有朵勒,甚至,只拥有朵勒每天的一部分时光。
骑士还能拥有多少个12年呢
朵勒将她送还给了哥哥。
马的寿命最长不过三十多年,而朵勒甚至不