这样他们不用自己去蹲交易行,只要等着夜吟那边的消息就好了,可以省不少力气。回头自己的用完了,再想去扫货时,也不担心扫不到。
还可以提前和夜吟说一声自己快用完了,让他们帮忙关注一下,出现了新的就立刻通知他们去买。
至于贵宾身份这个问题,排名前20的大公会的会长都算是主城贵宾,把自己的信物交给下头采购部的玩家之后,该玩家就能使用贵宾厅了。而排名在20以后的公会,就得自己做任务获取贵宾身份。
叶绪的哥哥们那边肯定是没问题的,中午聚餐结束他就直接去找了对方。
为了不被叶文抓住,他还特意绕道,从中转站的艾穆勒斯城郊出口出来。夜吟的公会驻地在近郊,并不在城内,系统直接划了一块地皮给他们,他们要自己建造营地。
每换一次主城就要重建一次营地还挺麻烦的,但是不建营地的话,很多公会活动都无法参与。比如每周的营地守卫战,获胜能得到不少公会资源呢。
据说超级主城开放之后,会开放大大小小的关卡要塞作为公会驻地。到时候会长做任务拿到了许可之后,可以带人前去清理要塞中的怪物,把它据为己有,成为公会主城。
要塞这种建筑叶绪稍微了解过一点,和其他网游里那种从村落慢慢升级成的独立小城不同,这里的要塞就是崇山峻岭之间的关卡。以关卡为中心,建造成的一座四方城,只有前后两个出口,站时就是守卫大后方主城的中坚力量。
说简单点,就是雁门关、居庸关这一类的建筑。
nc也是很鸡贼了,把这些关卡分给玩家公会作为驻地,然后允许公会招收nc士兵,替他们守关。自己的正经军队除了边关军之外,都守在主城内部和近郊大营里,只有关卡撑不过去,才有可能发兵支援。
这么算下来,玩家们就和炮灰工具人没什么区别。但他们偏偏不能拒绝,因为所有的公会驻地都是这样的,如果你不想要,那你就继续在主城近郊自己搞基建吧,建出来的营地顶多有道石墙,防御力远不如那些关卡。
夜吟已经选定了一个位于南方的关卡,在四大超级主城中南方主城境内。打算进入超级主城之后就立刻领取相关任务,尽早获得开发它的资格。
这个关卡其实已经不算是边关了,而在王都门口。
共治国一共有三道防线,第一道是边境线这边,通过城墙、海洋、山岭等组成的屏障。这道防线上的所有关塞都是nc士兵驻扎,不开放给玩家作为独有的驻地,但是没有驻地的公会也能选择在这里安营扎寨,每个关塞最多容纳三个中型公会和五个小型公会。
这种驻扎类似于租住,依附在主人“边关军”旗下,塞内除了部分商铺之外,其他经营活动全归军队管理。所以只要军队内部nc不叛变,借住在这边的玩家公会想要开城门放敌军入境基本属于做梦。
系统敢设置八个公会一起入驻,就是笃定他们八个加起来都打不过边关军。所以在这里的玩家还是老老实实待着吧,若是换两个大型公会过来可能还有点成功率。
越过这第一道边境线,就是一条长长的驰道,直通八大一级主城。是的,一级主城是位于王国最边境的,作为共治国的前线,一旦发生战事,先由一级主城发兵支援。
而一级主城中包含了五大特殊种族的驻地,所以到时候这些种族也会身先士卒。除了靠着炼金术疯狂堆保命手段的矮人族,以及靠着精灵母树和精灵之森偏安一隅的精灵族之外,剩下几个种族都是好战的,根本不会畏惧第一个面对敌人。
在一级主城之后,就是大大小小错落有致的新手村和小