叶绪纠结地走进村子里,打眼一瞧,户外没有会动的东西,如果有怪,也得是在屋内。于是走到最近的一家,小心翼翼地推开了门。
门一打开,果然有只白森森的魂魄扑了上来。他条件反射就是一个瞬发技能丢出去,将对方弹开。
一般来说,魔法攻击虽然可以对灵魂体造成100伤害不会被削弱,但魔法能量本身是没有太大冲击力了,高阶的魔法技能或者高阶法师用出的能量才能做到物理击飞。否则的话,法师也不用重金求购带击飞效果的技能用以保命了,他们每个技能都能把敌人弹飞,哪还有谁可以近他们的身呢。
但这一次,叶绪用的明明就是普通的小技能,这只幽灵却被击飞了出去,他自己都惊呆了。幽灵也很懵,过了一会儿才重新扑回来,继续试图攻击。
叶绪只来得及扫一眼对方的属性,之后就手忙脚乱地开始攻击,身边带着的宝宝们也不甘示弱,纷纷对着幽灵反击起来。没一会儿,这只幽灵就软倒在地,化为光点消散了。
这一幕看得叶绪直皱眉头,他以前打别的幽灵怪也没出现这种变为光点消散的情况。正常幽灵被击败后无非就是两种情况,一是身体渐渐透明到消失、相当于魂飞魄散,二是从森白变得剔透、使用净化技能就可以将它度化送入轮回。
化为光点明显和两者不同,这让叶绪有了点不太好的预感。他怀疑这只亡灵怪并没有消散和转生,而是依然存在于此。
叶绪正准备进屋搜查一番,看能不能找到什么线索,结果他才走一步,前方又由光点凝聚出了一只和刚才一模一样的幽灵,冲他扑过来。叶绪顿时一个头两个大,带着宝宝们再次击杀这只亡灵。
直到这时,他才想起来打开战斗信息列表。这个列表除了会实时播报玩家和怪物在战斗中施展了什么技能造成了多少伤害之外,还会在战斗结束之后展示玩家获得的奖励,而物品类奖励得拾取后才会进行同步更新。
刚刚打死幽灵后并没有爆出任何东西,但叶绪被它消失的方式吸引,没注意到这一点。现在打开列表一看才发现不对劲,这个幽灵怪给的经验值比一般小怪少了至少一半,且确实没掉落任何战利品。
但刚刚叶绪截图的幽灵属性,却显示它确实是个正儿八经的100级小怪。按道理说,不应该出现这种奖励稀少的情况才对。
就在叶绪查看界面的时候,幽灵第三次刷新了出来。这次叶绪没急着弄死它,而是把属性界面再次打开,和第一只进行对比,确定了属性一模一样。杀死之后又对比了奖励的经验值多少,结果也是一模一样没有变化。
他掐着秒算了幽灵出现间隔,只有短短的三秒钟。每次幽灵死亡都会在三秒后重新凝聚,看来不毁掉相关阵法,这些亡灵就是永生不死的了。
叶绪打死第四只幽灵后就退了出去,但没有关门,他想试试看幽灵能不能出来。三秒后刷新的幽灵5却像是根本没看见他一般,在屋子里游荡起来,完全没有出去的意思。
直到叶绪走到门前,脚尖越过门槛探入屋内,幽灵才像是刚刚感知到他的存在似的猛地铺了过来。叶绪连忙撤回去脚,幽灵动作便又戛然而止,茫然了一会儿,重新开始游荡。
看来它确实不能离开屋外,而且不仅是无法离开,它甚至察觉不到屋外的敌人。回想一下刚刚幽灵的行动,叶绪有了个大胆的猜测。这只幽灵可能并没有视觉,完全靠感知发现敌人,而它的感知却被完全锁定在屋内,无法触及到外界。
不可能只有它一只幽灵是这个情况,其他房子里或许也都有一只幽灵。要印证这个猜测并不难,只要去挨个打开屋门看一眼就清楚了,