打完boss休息了片刻,最后一波小怪也到了。
这一波小怪打扮得和亡灵巫师有些像,但明显不是亡灵巫师。早就有盗贼潜到附近去弄到了小怪的属性截图,发在了论坛上。
“亡灵法师啊,三个技能全是群攻,这下麻烦了。”江月璇微微皱眉,“就算技能伤害不算很高,一堆敌人同时使用群攻,也能秒掉不少人了。”
萧溯光也觉得情况有些棘手“看来后五波和前五波完全不是一个量级的,虽然看样子只是比亡灵盗贼高了一级,品级也没变,但技能的提升也太多了。”
56级蓝色亡灵法师,靠着三个群攻技能,实力吊打亡灵盗贼。
这种怪物是没什么取巧的法子的,因为大家没有群体打断功能,没法做到不让敌人施法。只要那些群攻丢出来,密密麻麻一片,低等级玩家绝对撑不住。
而且关键是它们的技能不一定是读条的,如果是瞬发技能,那么有打断技能也没用。偏偏三个技能里似乎有一个就是瞬发的,另外两个还不清楚,而且技能cd多长也没人知道。
法师技能种类太多了,不像巫师那样好辨认。巫师技能只有巫师能用,所以数量较少,江月璇那里又能学习所有的巫师技能,轻轻松松就可以把敌方巫师的技能列表解析出来。而法师的许多技能是法系通用的,数量就翻了至少一倍,好多技能至今还没人见过,很难一一对应。
两位领导对视了一眼,叹了口气“看来这一轮得退进沼泽了,平原对抗对咱们来说太吃亏了。”
第六轮很明显是对玩家的清洗筛选,不够强的直接淘汰,无法再继续混贡献值。只留下强大的玩家,应付之后更难的挑战。
这才是亡灵攻城应有的牌面,之前都跟小打小闹似的,完全是给玩家们送积分的小点心。想来游戏公司也是担心一上来就是正常难度,然后玩家死得太快,没混到多少贡献值就了,活动体验极差,所以才放了点水。
全服性质的大型活动嘛,得给所有人游戏的机会,不能三两下就被弄死了。不过难度还是要有的,所以送一半的经验宝宝已经足够了,剩下一把便是用来拉开差距的,能不能攻城成功看的也是这一半小怪。
“你们看到没有的主城已经上城墙了。”墨北窜过来,给大家分享几张截图。
基本都是被放弃的那几个主城,只有散人和小公会驻守,第五波有点撑不下去,纷纷开始依靠城墙的便利杀怪。
主城城墙大概是游戏里唯一有攻击距离加成的建筑了,因为它们高达50码,玩家站在上头如果依旧是20码的攻击范围,根本打不到城下的小怪。听说站在城墙上,攻击距离至少 50码,这样城下一大片区域都能龙找到。唯一的问题是近战玩家没了用武之地,得等小怪用云梯爬上城墙之后再出手。
除了那五个主城之外,其他有大公会驻守的主城情况都还行。虽然迎敌的距离从原本离城墙比较远的地方,稍微退后了一截,但情况也还算稳定。第五轮只是个开胃小菜,具体如何还得看第六轮的情况。
“咱们第五轮就没退。”墨北有些得意。
萧溯光却摇头“别高兴得太早,我们没退不是因为我们主城实力强,而是因为我们面对的小怪数量少。罗萨尔城遇到的亡灵军团是规模最小的,你看那个作为战略要地的主城,他们的怪群数量至少是我们这边的两倍。”
所以那边打得特别辛苦,每次都卡着时限把小怪清理干净。那边感觉很危险的样子,不知道后续能不能撑住。
“按这个效率,之后的几波不会没法按时打