虽然, 少他一个也没什么要紧的
叶绪回家练习制作卷轴去了, 本来他是想做透明泥的, 但是后来意识到透明泥得配上冰河领域才能用。可是冰河领域是个持续时间只有30秒的技能,他自己用也就算了, 给别人的话,要大量的卷轴才能跟得上消耗,不现实。
可是如果不用冰河领域,那透明泥就没什么用处了。大家的沼泽使者都可以在水面和沼泽使用, 他这个如果不是他可以在平地上制造冰面的话, 顶多只比别人的沼泽使者多一点属性提升, 人家没必要用他的,自己召唤也很好用。
于是叶绪想了想,换了个别的技能, 比如霜雪盾和冰霜诅咒。前一个是顶级护盾,法系有了它自保能力可以提升很多;后一个是群体减速和降低全属性的技能,虽然只对小怪有效, 但本来也没有人会拿着群体负面技能去刷boss, 单体技能就够了,boss又不会一大群聚在一起。
只可惜比起霜雪盾来说, 冰霜诅咒的实用性不高。因为它也只能持续30秒,刷怪的时候要不断使用,不适合作为卷轴施展。但叶绪转念一想, 这玩意儿如果用作逃生道具应该很好使, 给一群敌人上减速和降低攻击的效果, 自己就能轻松逃离了。
为了配合冰霜诅咒,叶绪还制作了一批闪烁。没做太多,主要是给几个物理系队友做的。因为法系队友不少都自己购买了类似的技能,比如之前楚霁枫学习的跳跃技能。
这三个技能都不太好制作,叶绪花了两个小时也只做出了几十张。他倒是不着急,保命用的东西不需要太多,每人十来张备着就ok,用少了以后再找他拿。倒是冰霜盾要多做一些,这个消耗较快。
盾牌类的技能最大的优点就是没有持续时间,它只要没被打破就会一直存在。这种持久性的技能叶绪做着也觉得很有动力,以基友们的身手,一个卷轴至少可以用半天吧
当天晚上大家聚在一起rua毛球休息的时候,叶绪也在制作卷轴。反正闲着也是闲着,自己专心一些就不会被周围的毛球和基友影响,再说他做多了也都形成身体记忆了,不用和之前一样全神贯注。
第二天早上九点,众人又在强盗团集合。
“老二boss是一个盗贼,我们得小心一些。”叶绪提醒道。
盗贼是所有boss里最不好对付的那一类,他们会隐身,而且速度快。身为boss,攻击不会太低,再配上高攻速,伤害就很可观了,更何况它还老躲在你找不到的地方。
所幸,叶绪的冰河领域对盗贼来说同样有些难搞。
他尽量将冰河领域笼罩住大部分区域,这样盗贼boss不管跑去哪里都会被冰滑倒。虽然高敏捷让它身手矫健,经常可以在滑倒之前稳住平衡,可是这也十分影响boss的攻击节奏。
只要可以大大降低boss的攻击频率,对他们来说就很有利。而且boss也不是每次都能稳住身体的,至少有一半的概率还是会滑倒,然后被玩家发现端倪。就算没滑倒,它砸冰面上挣扎时鞋底与地面摩擦也会发出声响,足够众人察觉不对劲了。
与这个有异曲同工之妙的,是草地和沙地。不过厉害的盗贼可以做到在草地里隐藏自己,就算行动也不会被人发现,而且他们当中也没人会变出草地,所以最后选择了靠沙地来寻找boss。
“你们会变沙地”墨北问道。
江月璇笑了笑“当然不会啦,但是沙地不好弄,沙子遍地都是。”
说着,