叶绪迷惑地听了一会儿,听明白了他的意思“你是说我的物理攻击力和魔法攻击力会加在一起算攻击为什么我还以为是单独算的,物理是物理,魔法是魔法。只是使用魔法的时候,以魔法攻击算伤害,而这个伤害会同时带有物理属性。”
“如果不叠加,那你就更不能分开加点了。”二哥叹气,“因为分开加点你就只有一半的攻击。”
也是哦叶绪点点头,是个这道理。
他让叶绪打开自己的个人面板,指着攻击栏给他看“你的面板上已经不分魔法攻击和物理攻击了,你知道这是什么意思吗就是两个攻击数值相加了。当然,也有可能不是相加,而是取平均值,但平均值的话就分开加点就没什么意义了,所以应该是相加,或者是取最高值。”
至于到底是哪一种可能性,试试就知道了。点加错了可以洗点,也就几个金币的事情,所以哥哥们带着叶绪把几种加点方案全部试了一遍,试图挑出最适合叶绪的那一套方案。
事实证明攻击力并没有相加,而是一个不太妙的情况攻击取了最高值
“我就知道,哪里有相加这么好的事情。”叶绪嘟囔了一句,“这样分开加攻击肯定是不行了,就算分开也只能一个加力量或智慧,另一个加其他属性。”
二哥没料到自己居然猜错了,不过仔细想想也很正常。龙族本身就很占便宜了,再攻击叠加别人怎么活他失望了一瞬就调整好心态,开始帮叶绪想解决办法。
既然不能分开加力量和智慧,那就二选一。但现在的新问题在于,是10点全加攻击性的属性,还是分一点给体力之类的属性。
“攻击属性要加给力量吗那样有些浪费。”叶绪舍不得智慧的10点加成,但是不加给力量的话,会导致尾巴不给力。
因为尾巴攻击人的时候,震退效果和伤害值是分开计算的。伤害值看的是攻击力,不管是物理攻击还是魔法攻击都不重要,反正取最高的那个。但震退是计算两者的力量差,就是单纯的看人物面板上的“力量”这一个点数,所以必须加力量。
这个问题的解决办法也很简单,大哥思索片刻之后对叶绪说道“你先全加力量,然后我们陪你试试,看震退效果如何。如果不理想的话,干脆放弃震退的路线。”
如果连全力加点都没办法震退其他玩家,那就不用考虑这个方案,没戏。还不如老老实实加智慧,从攻击力上打赢别人。
这个提议得到了几人的一致肯定,正好他们三个分别是法系、皮甲和重甲,法系不加力量、皮甲半力加点、重甲全力加点,可以全部试验一遍。叶绪于是给自己加了460点的力量,对着哥哥们开始甩尾巴。
结果毫无意外,全部被抽飞了,而且每个都被抽飞了20码。
全力加点的战士三哥不可置信“不会吧我等级比你高,足足加了490点的力量,还有装备加成,力量加点至少800,你怎么可能抽飞我这么远”
要不是最远20码,不加力量的二哥可能已经消失在视线里了。
大哥很快反应过来“龙族有隐藏的力量加成,不,或许只是龙尾有隐藏加成。”
“刚刚的伤害是暴击伤害。”二哥揉了揉被抽痛的腰,慢慢走了回来,“三个都是,说明龙尾攻击默认翻倍伤害,可能力量也是翻倍计算的。”
叶绪想了想说道“是不是爆发力的关系动物用尾巴攻击的时候爆发力很强,所以能造成超过正常值