躲闪不及的圆蛋
纸盒内开始持续传来轻微的冲撞声。
布鲁西一边氪金抽卡,一边把昨天的事简单说了说,蝙蝠侠敲了敲快递盒,在思考着什么。
抽卡池并无明显改变,布鲁西抽中了张普通卡片毫无特色的蝙蝠机车。
布鲁西有点失望地放回背包,这张卡他已经有一张了,在唯一一辆蝙蝠飞机高空爆炸坠毁后,他一直心心念念着再抽一架炫酷的飞机。
游戏大升级后最大的变化便是任务、家园和背包三项功能。
背包界面的右上角多了一个小小的加号,可绑定布鲁斯脑海中的意识面板。绑定后另一个小功能就此解锁,手机可以随时从意识面板中收纳取放。
布鲁斯实验了一下,游戏运行状态时不可以收入。
按照这种趋势升级下去,他推测不久后就直接能在脑海中玩游戏,再发展下去估计虚拟现实游戏也不成话下。
不,等等,它不单单是个游戏。平日里的无害状态总会给布鲁西造成错觉。
任务界面堪称改头换面,除了原本的日常任务板块,又在旁边开辟了现实任务和主线任务分栏。
相比日常任务、现实任务下方的接收任务和领取奖励功能,主线任务的那方小小界面就显得有些寒酸简陋了,下方只陈列着任务修复时间回廊,以及进度条。
布鲁西领取了任务哥谭跑酷的任务奖励。
任务奖励
1不记名邀请函
2时间砂x10
不记名邀请函可以邀请小蝙蝠关系亲密的朋友,对方同意后他可以来拜访蝙蝠侠的小窝,而时间砂直接引申出了主线任务修复时间回廊。
任务要求修复时间回廊,阻止时空风暴
布鲁西稍稍提起了兴趣,低头一看下方的时间回廊的修补进度
0001
打扰了,布鲁西冷静退出。
游戏升级后新增了挂机功能,小布鲁斯自动翻译为,在玩家下线前点击挂机,超英可自行进行任务。充分利用起玩家下线后的这段时间。
新增的组队系统进一步补充了挂机功能,组队系统位于任务面板底端,点击后显示出两个队友位,意味着可容纳两人,绑定成队友后可一同进行日常任务。
布鲁斯摸了摸鼻尖,平白占了一个名额有点不好意思,毕竟他下线的时候也玩不了。
组队栏上面确实显示了两个名字,一个是蝙蝠侠,另一个是
布鲁斯一瞥,愣住了。另一个是夜翼
非但如此,因为匹配度极高还触发了“哥谭双雄”的特殊效果。
组队成功后额外伤害力1,幸运值1。
布鲁西
夜翼小布鲁西有些懵,谁是夜翼这人是从哪儿蹦出来的
我难道不是蝙蝠侠最好的朋友吗布鲁西抽了抽鼻子,有点不敢相信。
小布鲁西不信邪,气鼓鼓地点击名字,戳开个人简介
姓名夜翼
昵称迪基鸟
种类罗宾鸟
状态未破壳
关系图谱父子蝙蝠侠a夜翼
看到最下一行,本来气势汹汹的布鲁西一下子目瞪口呆“”
这,这蛋,说真的有点突然。
问题不大,隐约发现蝙蝠侠复杂的感情线时,他就做好了心理准备。