其实伊吹光和对于这个特性选择界面不是很满意,因为她发现只要选择了好的特性,就会对于角色的“寿命”进行减寿惩罚,她其实看中了一个“圣人”特性,效果是全属性5星但是取而代之的惩罚是寿命90年
假设游戏角色的寿命是人类正常寿命100岁,那么十岁就暴毙的圣人还有什么意思啊
而且像是古神之姿这一条是选了“非男非女”性别才会生成的独特特性,没法。另外,正面特性选多了就必须要用负面特性来调和平衡一下,所以伊吹光和选了受伤和不孕不育。前者的解释是随着游戏时间流逝会有一定几率消除这个负面特性,后者的话游戏角色生不生得出孩子关我玩家什么事
一切准备就绪,伊吹光和正式开搞
但她忘记了一个问题。
看着眼前硕大的系统字体提示,她不禁念出声来“请为游戏角色命名”
伊吹光和
伊吹光和
要不是这是意识世界,她此刻说不定已经核心高负荷运转导致满头大汗了。
我想不出像个正常人类的名字仿生人平静地得出结论。
她没有办法凭空捏造一个事先不存在的东西,然后将它赐予一个新生的程序。
还好,在紧急思考了一秒钟后,她终于想起自己可以通过核心的记忆进行画面溯回,从外界随机捕捉字眼来组成游戏角色的名字。
然后仿生人果断地想起了自己在病房入睡前看的综艺节目,里面的搞笑主持人举起了双手和话筒,同时张开嘴对着哭笑不得的明星嘉宾大喊了一句
“rua。”她重复道。
命名成功,角色名字为“rua”,进入游戏中游戏开始
刹那间,原本被游戏锁死的思维殿堂景貌骤然变化,变成了夕阳西下的横滨市俯瞰风景。与此同时,随着视野的急速下降,伊吹光和感觉自己外在的形体消失了,只留下这股意识在穿过了云层与狂风之后重重地跌落进一座狭小的建筑楼里。
一时间她发现自己动不得,也没办法说话,只有意识能够仔细地打量这栋破破烂烂的两层建筑小楼内部环境外加一层地下室和逃生通道。
同时,在二楼里,正坐着六个人在一脸严肃地开会。他们没有开灯,桌上只有数根暗黄色的蜡烛在默默地燃烧着自己。
端坐在圆桌上的一个高个子年轻人忽然开口“虎野组欺压百姓,滥收保护费,肆意开火,为了筹集资金倒卖人口这一年来他们与东成组的开战已经严重影响到了两个片区的人民生活,我们想要抢夺地盘,就要对这等不义之徒下手”
伊吹光和注意到他头顶顶着一个绰号“鞭子”。鞭子先生的位置则是坐在自己捏出来的非男非女生物rua的右手侧第一个。
其余的四个nc分别都有自身的不同形象和绰号,拿着账本和算盘的矮个子小伙子头上顶着“小判”,一个体型有普通人三倍高大壮的猛男的绰号却是“马鹿”日语中“笨蛋”的意思,以及一个只有眼镜在黑暗中反光的不明人物绰号就真的是“眼镜”,还有最后一个明显是少女身段的蒙面女孩子顶着简单粗暴的“忍者”。
看来这四个人外加那个“鞭子”就是游戏官方给玩家安排的初始班底了。
在鞭子开口说要给虎野组来一发正义的背刺后,其他人纷纷表示赞同,最后所有人都看向了微笑不语的rua,而这个头部由旋转翻腾的黑雾所组成的角色却消无声息地看向了伊吹光和所在的方向屋顶。
主线一初始任务争夺