麦克布克是轮回直播a的重度用户,失去了轮回者游戏后,他又一头扎进了轮回直播a,由于他是最早那批使用者,对a的门类可以说是如数家珍了。
他现在每天的活动作息是这样的,早起,调到时事区,边看各路u主分析时事问题边洗脸刷牙漱口,然后调到生活区,看看最新流行穿搭、配色、发型之类的,接受一下精致boy调教,然后出门买早餐,或者叫外卖,调到美食区,配着各类美食u主下饭。
满足了口腹之欲后,一天的重头戏就来了,他会锁定在游戏区,看上一整天的轮回游戏直播,现如今像他这样作息的年轻人比比皆是。
麦克布克今天又像往常一样点开游戏区永远最火热的轮回者直播板块。
同其他游戏u主自己玩游戏直播解说不同,轮回者所有的直播间都是由官方开设的,直播间内也并不会有真人解说,镜头会随机选定一场游戏里的关注度比较高的任务者,主要以他的视觉来进行沉浸式游戏体验。
当然,想以谁的视角来游戏并不是强制性的,观众可以凭喜好自己进行切换选择,只是人气最高的选手的视角会被采纳为直播主视角,默认放在封面上,一点进来也会直接看到罢了,而其他选手则需要观众到任务者列表里去寻找到,再进行手动选择,并且这种选择是不会被系统记忆的,也就是一场游戏结束后,如果你还想要看这位选手参加其他局,就需要在浩如烟海的直播间里进行大海捞针式搜索,人气越低的选手,排名越后,找起来越繁琐。
在这种坑爹机制下,一旦找到自己感兴趣的选手,观众们肯定会不遗余力地给他投雷,投营养液,投各种能表面心迹的东西,让该名选手的排行上升,以减少搜索工作量,最好一跃而成直播间封面,点开默认就是他的那种。
作为老用户,麦克布克有自己的欣赏标准,沉浸式体验带给他的最大的快乐就是胜利,没错,他是个喜欢四平八稳地胜利的人,一切跳脱和不可控都不是他喜欢的,再加上他胆子其实不大,那种作死类玩家也不是他的菜。
由于轮回者游戏巨大的数据bug,每个身在里面的玩家都只有一条生命,死亡就会被强制退游,这种退游会带来不可估量的后遗症,轻一点的头晕呕吐,重一点的心肌梗塞,据说有史以来最严重最倒霉的家伙,还在医院的植物人加护病房里没出来,这恐怕才是轮回公司紧急关服的原因。
anyay,麦克布克点开了游戏区,并在一排排小格子一样的直播间里寻找起了前几天他看中的潜力股,寻找的过程不可避免会看到另外的直播间封面。
他找了一圈,还特地去论坛发帖咨询了那位潜力股所处的大致页码,却被告知他看好的那家伙昨晚上被强制登出了,强制登出的是好听的说法,事实上就是在游戏里死亡了。
麦克布克唏嘘了一阵,不过他也习惯了。
毕竟以轮回者恐怖的强制登出率来说,那位坚持了五场游戏的潜力股,已经是很不错的水准了。
无聊间,他就随便点击起来,看着哪个封面上的人顺眼就点进去看看。
传送进任务的感觉没有传送出来那么舒适,站在十字路口,钟幸整个人都有点头晕目眩的。
他靠着树缓了缓,觉得胃里没那么难受了,才抬头打量周边的景物。
他站在两条羊肠小道的交叉处,一个细长的十字将农田分作四份,田里长着一些稀稀拉拉的黑麦,却一副没有被好好维护过,随便将种子撒进田里就任其自由生长的样子。这些可怜的麦子们营养不良,等不到