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第13章 第十三章:兽人永不为奴(1/4)
    一连又打了几天仗,在周末那上线率创新高的两天里,各位沙雕玩家凭着“不畏牺牲的英勇”无限复活之只要死不掉神也杀给你看、“保护弱小的善良”让皮脆血薄的同盟nc先走别抢我人头、“精妙绝伦的战术”无组织无纪律气死团长指挥式自由发挥等让西方大陆兽族、人族都闻所未闻的各种技能,一路高歌凯进,帮着兽族几乎夺回了所有失去的领地。

    至于不是全部的原因,就是骑兵队也一直很顽强地和玩家大团死磕。

    很多时候,刚刚收回来还没捂热的领地,转头那被打退的骑兵队就又增援了士兵,重新过来攻打。

    这对于玩家来说倒是个省心省时省力的好消息这活动策划真体贴,杀完一波又来一波,少跑了很多路

    要知道市面上像这样的大型网游,有着那么大的地图,死马策划们不让玩家用双脚丈量个千百遍,那就是对不起他们努力肝地图的建模组同事们

    靠,又不是风景党,谁要管你们刷了多好多漂亮的地图数据对于赶时间的玩家来说,那些地图上多出来的东西,全部都是烧他们点卡的祸害,阻他们赶路的辣鸡。

    就像当年某些大型交友网游,骑乘坐骑需要读条读三秒,为此就在对点卡精打细算的玩家群体里形成了流行一时的“风在吼,马在啸,为何上马要读条,读条还要读三秒”的读条喊话。

    不过游戏技术更新换代到今日,许许多多让老玩家深恶痛绝的吐糟点,也都变成了蒙上时光滤镜的又爱又恨回忆点。

    言归正传,这几天下来,玩家们刷活动贡献点刷得不亦乐乎,而兽族对天工门的尊敬、对玩家们的友谊也是日渐加深。

    “这几天刷得太爽了,真不舍得走。”费晤阳一想到明天就要上课,极为不舍。

    “下课了再来玩嘛,今天下午进攻的骑兵队已经越来越少了,大概活动也快要到尾声了。”黄老太看了看团队的新公告,“今天会先撤三分之二的人回天工门,接下来就是排行榜前列大佬们的战斗了。”

    既然兽族的领地已经收回了大部分,那么剩下的几个点,就只需要留活动贡献点排行榜前三分之一的高玩、肝帝等人帮忙防御反击便是。

    这几日大部分玩家都跑去支援兽族领地了,天工门附近的野兽们得到这一轮休养生息,数量和质量又重新恢复了不少,靠留守庄院的咸鱼和休闲党来抱歉,根本就扛不住。

    因此,韩晗就得赶紧发公告把玩家给召回来清怪,免得前线高歌凯进,后方反被偷家。

    两地大陆之间的路程,真正走陆路其实得走一天多,水路也得大半天为了增强玩家的游戏体验,韩晗是特地氪金买了系统的地图改良设置,将天工门和兽族领地之间的路程给缩短到了半个小时。

    “怎么你们明天要上课小学生吗”橘橘可喂坐了过来,开玩笑道。

    “我们已经不是小学生了”费晤阳和李佑都异口同声。

    他们都初中一年级了才不是小学生,哼

    打游戏被认为是小学生这一点,无论是高玩还是手残,无论是学渣和学霸,都不能忍。

    就在难得放松下来的玩家们在和兽族一边烤肉一边说笑时,几个隐匿在树叶之中的刺客,暗暗一笑,回去转头就将最新情报给回报了上去。

    也不能太小看西方大陆的人,人家和兽族撕逼多年不落下风,最后还差点吃掉兽族这一个大族,肯定就有其过人之处。

    之前遭遇战时西方的骑兵队总是输得各种各样,不还是因为玩家们那无限复活悍不畏死的精神把西方人弄懵逼了。

    这几天的遭遇战打下来,敌对的西方骑兵队已经逐渐总结出了这批天工
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