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第21章 设定章节非正文(1/2)
    有些设定可能是陆陆续续出来的,并不连续,为了方便彼此,单独拎出来放设定的。

    1本来应该放在开头,不过我懒得改了,大家担待一下。

    2部分是复制的,懒得改了。

    3有什么想知道的告诉我,我会补上去。

    一八大身份

    本游戏一共有八个身份商人、医生、铁匠、水手、猎手、厨师、农民和裁缝,觉醒成功后,每人随机获取一个身份。

    一个身份相当于一条命,可以通过杀人获取身份碎片。

    商人学习“商店建造图纸”后可建立商店,可收取010的佣金,商店刷新的商品种类随机,商品数量由精神值决定。

    获取本身份的人,生命值减少40。

    医生学习“治疗卡图纸”后可制作治疗卡治疗卡可治愈一切伤损,精神值等同每天可制作卡数。

    获取本身份的人,生命值减少30。

    铁匠学习武器图纸,可制作武器匕首、盾牌、短刀,精神值等同每天可制作武器数。

    获取本身份的人,生命减少20,饥饿度增加10。

    水手学习“打井图纸”后可制作水井,在野外有更大概率找到水源精神值越高概率越大。

    获取本身份的人,水需求增加50。

    猎手力量增加2,体质增加2。

    获取本身份的人,食物需求增加30,水需求增加50。

    厨师能够利用原材料制作食物,精神值越高,越能满足食物需求。

    获取本身份的人,食物需求增加20,水需求增加10。

    农民采集增加5智力。

    获取本身份的人,生命值减少智力。

    裁缝学习生活用品图纸之后,可制作生活用品,精神值等同每天可制作的生活用品数量。

    获取本身份的人,食物需求增加20。

    二武器等级及属性

    白05

    绿2

    蓝810

    黄30

    橙120

    粉500

    紫1000

    三男女主年龄

    段望明崽崽望崽旺仔190, 22岁,生日1月30日

    伊芙165,23岁,生日12月22日

    四能量箭

    能量箭雷电额外增加200伤害。

    备注可储存。

    能量箭火系额外增加150伤害,额外增加50暴击率。

    备注可储存。

    能量箭寒冰额外增加100伤害,并造成群体减速10,持续时间10s。

    备注可储存。

    五道具卡

    雷罩卡有50的概率使目标重伤,2的概率造成致命一击。

    格挡卡当受到攻击的时候,自动格挡一次攻击。

    初级束缚卡有30的概率束缚敌人。

    冰霜卡有20的概率减缓敌方速度的30,5的概率对敌方造成200的暴击。

    使用范围10x10

    火焰卡每秒对敌方造成15点伤害,持续时间60s。

    使用范围10x10

    藤条卡缠绕住敌人,并造成每秒5点伤害,持续时间100s。

    使用范围15x15

    混乱卡敌方攻击混乱,持续时间15s。

    使用范围30x30
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